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+0  换个角度思考问题

Tag: Algorithm & Data Structure | Recommended | 思考 | 角度 | 问题
四火 发于 2013年10月03日 21:52 | 点击: 1589 | 展开摘要
文章系本人原创,转载请保持完整性并注明出自《四火的唠叨》

最近在看一本书,叫做《思考的乐趣》,第26节“我最爱的证明”,里面介绍了这样一则有趣的问题(文章链接在此):

设想一个平面上布满间距为1的横纵直线,形成由一个个1×1正方形组成的网格。任意给一个面积小于1个单位的图形,证明这个图形总能放在网格中而不包含任何一个格点。

初看这个论断,觉得似乎是正确的,但又不知从何下手。文中指出证明的思路很巧妙,让人感到数学的美妙。我的感触是,文中的证明大大地换了个角度,很有峰回路转

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+0  High Performance Canvas Game for Android

Tag: Android | Browser | Graphics | JavaScript | Canvas | Chrome | uc
Roger 发于 2013年09月02日 09:37 | 点击: 2508 | 展开摘要
UC在今年5月份发布了支持硬件加速的实验室版,开始实验性地支持对2D Canvas进行硬件加速。在9月份发布的9.3版本中开始分开两个版本 – 普通版和加速版,针对中高端手机的加速版开始正式支持硬件加速2D Canvas渲染。并且在未来将要发布的9.4加速版还会带来全新的Canvas渲染架构,进一步提升性能和减少对系统资源的占用。

这篇文章的主要目的是为移动Canvas游戏的开发者如何针对Android UC浏览器9.4加速版进行渲染性能优化提供指导,不过文中的

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+0  站在技术角度说说国内的云计算

Tag: LAMP | 互联网技术 | bae | sae | ucloud | 七牛云 | 云计算 | 又拍云 | 百度云 | 盛大云 | 阿里云
heyue 发于 2013年07月21日 18:53 | 点击: 2201 | 展开摘要
云计算和大数据,两个高端大气上档次的词语,在如今这个浮躁的互联网、移动互联网社会,如果一个项目不接上这两个词,绝对是个鸿星尔克(土逼NO1)。但是不可否认的是,这个两个词语会继续带引领者下个5~10年的IT行业的风骚。

先说说我和云计算的关系吧,貌似我的大学毕业论文就是写云计算的,当时取了个名字叫《基于云计算的PHP框架的实现》,其实就是给SAE写个PHP的框架YunPHP, 项目地址在这里,简化了CI,统一了路由,PHP原生态做模板,但是,后来,我没有更新下去了,觉得ph

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+0  与Google拼音的工程师聊聊中文滑行输入

Tag: 业界评论 | Google | product | weibo
Guancheng (G.C.) 发于 2013年07月04日 22:14 | 点击: 2612 | 展开摘要
前一阵子Google拼音输入法加入了中文滑行输入功能,我因为去年和同事一起发过一个输入法的专利,对输入法的创新比较感兴趣,所以第一时间体验了一番。于是就有了与Google负责拼音输入法的@秃秃哥 同学的一番对话。

http://www.weibo.com/2149547674/zBlOmd9kJ#_rnd1372946523209

@冠诚:装了,但感觉輸中文还是没有九宫格好用 输入法的极致是实现盲打 我觉得目前的实现离这个目标还是差很多的 倒是flskey这个盲打输入法比

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+0  做产品的主人

Tag: Product Design | 产品 | 产品经理
四火 发于 2013年06月29日 20:14 | 点击: 1798 | 展开摘要
文章系本人原创,转载请保持完整性并注明出自《四火的唠叨》

产品经理怎样设计好产品?

有很多回答,我曾经见过好些执着于界面美观的产品经理,见过执着于梳理用户需求的产品经理,甚至听说过化身为“用户邮件/文档分析师”的产品经理。我是程序员,是工程师,但我觉得这些人都很不靠谱。这三种不靠谱的产品经理中,第一种最不靠谱。产品经理最好懂技术,但是即便不懂技术,也绝不能化身成为界面设计师。如果我是产品经理,有人有一天对我说,产品经理不就是设计用户界面的人吗?我应该和他拼命。

产品的

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+0  信息的组织

Tag: Production
hizhou 发于 2013年06月18日 21:53 | 点击: 1283 | 展开摘要
本文是《锦绣蓝图》第三章的阅读笔记,主要回答:如何组织信息、如何引导访问者。我按原文也记录了 9 部分,以人们访问网页会问的问题,引出前 4 部分,阐述信息组织方案的作用,再引出后 5 部分。后 5 部分的实现是前 4 部分的基础。

人们访问网站主要3个原因:

寻找东西;

完成任务;

消磨会时间;

访问一个页面时,人们会问自己以下4个问题:

我在正确的位置上么?

网站上有我要找的东西么?

网站上还有没有更好的东西?(如果这个我不满意)

我现在该做什么?



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+0  互联网数据聚合

Tag: Product Design | RSS | 互联网 | 数据 | 聚合
四火 发于 2013年06月04日 10:13 | 点击: 2839 | 展开摘要
文章系本人原创,转载请保持完整性并注明出自《四火的唠叨》

我们经常需要从互联网上获取数据,在很多情况下,你需要的是特定信息,或者说是符合某些条件的信息,比如:

这条需求隐含着两个有普遍意义的步骤:

从互联网上聚合符合特定条件的信息;

当满足阈值条件时,以某种方式通知用户。

事实上有太多做互联网数据聚合的网站了,比如酷讯机票,聚合了各大航空公司的机票信息:

再比如一些博客聚合网站等等。现在想想这样的场景:

每到一个新地方,自动给我的各个微博账号发一条地点签到微

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+0  《锦绣蓝图》阅读笔记

Tag: Production
hizhou 发于 2013年05月28日 23:15 | 点击: 1250 | 展开摘要
这篇笔记关注信息架构的三个基本任务,主要就是书本的第二章内容。全书的结构是循序渐进讨论信息架构的首要目的:实现可查找性(findability),而不是按产品设计的步骤,所以先关注基本任务这个章节。

 

信息架构通常是一个分布式的任务。主要涉及领域:

1、你的用户是谁(了解你的用户群体)

2、为什么企业/有人需要你建立一个网站(了解企业/项目发起人的想法)

3、你有哪些材料(了解技术)

一、你的用户是谁

要充分了解典型用户,并把有关知识应用到设计决策中

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+0  微信「朋友圈」干嘛还在二级导航

Tag: UCD
白鸦 发于 2013年03月08日 16:13 | 点击: 2436 | 展开摘要
以下内容是之前我和@Fenng 在“贝塔.朋友”微信公众号上的公开探讨。想要看到的更及时请关注:BetaCafe

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问:「朋友圈」依然还在「朋友们」里面作为二级导航,为什么产品决策者连这么明显的一个「易用性」问题都一直不去修改呢?

一开始,当然是因为不知道「朋友圈」是不是一定有戏,所以用试错的心态放到二级导航里(用新消息的红点作为提醒勾用户去看是个很妙的设计),可现在百分之

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+0  一无所有

Tag: UCD
白鸦 发于 2013年03月07日 11:08 | 点击: 2070 | 展开摘要
以下内容是之前我和@Fenng 在“贝塔.朋友”微信公众号上的公开探讨。想要看到的更及时请关注:BetaCafe

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春节期间无数IT城市精英们回到了乡村,和往年一样节后回来出现了很多“描述乡村现象的好文”,和更多“认为先进科技毫无价值的臭文”。

好文我不说了,其实如果你像我们一样经常跟老家保持联系,跟老家的哥们沟通,根本不会太震惊。列举下那些臭文的集中观点吧:

在大城市Y

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+0  如果独立B2C网站要做社区化

Tag: UCD
白鸦 发于 2013年03月07日 11:06 | 点击: 2102 | 展开摘要
以下内容是之前我和@Fenng 在“贝塔.朋友”微信公众号上的公开探讨。想要看到的更及时请关注:BetaCafe

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问:如果独立B2C网站要做社区化,你认为好的切入点是什么?未来电商和社交会怎样交集?

答:

0、独立B2C网站要做社区化这帽子太大,这事儿很扯。还是说说B2C网站做不做自己的社区这事儿吧。

1、我不认为B2C网站一定要有自己的社区。值得大多数B2C网站先做

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+0  周末要不要处理工作

Tag: UCD
白鸦 发于 2012年12月18日 02:02 | 点击: 2220 | 展开摘要
以下内容是几天前我和@Fenng 在“贝塔.朋友”微信公众号上的公开探讨。想要看到的更及时请关注:BetaCafe

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问:

现在是周末,有用户报问题,我及时跟进推动解决,可是其他人当成笑话到工作日才会跟进。假如我职业化,那么这事儿(没及时解决)就不该影响我的心情;假如我尽职,我会觉得很不爽,为什么其他人不及时去解决呢?尽责和职业化,怎么平衡?

答:

工作是自己的事情,不

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