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+0  Some tips about LaTeX

Tag: study | LaTeX
Robin Dong 发于 2018年06月14日 16:03 | 点击: 970 | 展开摘要
1. After running ‘bibtex paper’, it reports

Too many commas in name 1 of "J.Chen, R.Monga, S.Bengio, R.Jozefowicz" for entry Revisit_SGD
This is because we need to use ‘and’ to replace commas. After changi

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+0  TextMate 2 常用配置

Tag: etc | TextMate
ideawu 发于 2015年02月25日 15:47 | 点击: 2309 | 展开摘要
修改主题:

菜单 - View - Theme

修改字体(不包括颜色):

菜单 - View - Font - Show Fonts

修改字体颜色:

Bundles - Edit Bundles... - Theme 然后选中你要修改的主题

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[转]一个叫做家的地方

Sprin

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+0  TexturePacker工具的入门使用记录

Tag: plist | PhysicsEditor | cocos2d-x | TexturePacker | 技术
天机棒 发于 2014年01月12日 21:03 | 点击: 2688 | 展开摘要
          TexturePacker这个词从字面来说就是Texture(纹理) + Packer(打包)。它是Andreas Loew开发的,可以若干资源图片拼接为一张大图的工具。。

         openGL在底层载入纹理的时候,所用内存是会自动扩张到2的n次方的。

         比如,如果你的资源素材是10×10px,载入后,将会按16×16规格载入图片。如果资源素材是64×65,那么就会按照64×128载入了。假设资源是RGBA8888的图片格式来

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+0  PLIST文件在COCOS2D-X中应用的格式详解

Tag: plist | cocos2d-x | TexturePacker | 技术
天机棒 发于 2014年01月10日 00:36 | 点击: 3292 | 展开摘要
1. 什么是plist文件格式?

这是一种人类可读的串行化对象文件,由苹果公司发明,最早用于NeXTSTEP系统。详情看这里:Plist 。

cocos2d-x 从 cocos2d-iphone 发展而来,因此在引擎中大量使用了这种文件格式。

2. 如何编辑plist文件?

在Mac OS X 系统上,XCode 就可以直接打开和编辑plist文件。而在Windows上,我还没有找到可用的plist编辑软件。

当然,plist是基于XML的纯文本格式,随便找个文本编

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+0  量化Erlang进程调度的代价

Tag: Erlang探索 | 源码分析 | 调优 | context_switches | schedule
Yu Feng 发于 2013年11月14日 13:36 | 点击: 1789 | 展开摘要
原创文章,转载请注明: 转载自系统技术非业余研究

本文链接地址: 量化Erlang进程调度的代价

我们都知道erlang的基本哲学之一就是“小消息大计算”,简单的说就是尽可能的在消息里面携带完整的计算需要的信息,然后计算要尽可能的多,最好远超过消息传递的代价。但是为什么要这样呢?erlang消息发送的效率是很高的, 参见这篇文章

Roughly speaking, I’m seeing 3.4 million deliveries per second one-way,

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+0  Tornado 的 stack context

Tag: scripts | async | memcached | python | stack_context | timeout | tornado
gnawux 发于 2013年02月23日 00:39 | 点击: 3150 | 展开摘要
按:本人 python 菜鸟,对 tornado 更没什么研究,这两天小摆弄了一下,记一下,有不对的还请指正

这两天在用 tornado 做一个 memcached 的 proxy,作为一个 Python 的高性能异步框架,tornado (实际是 epoll/kqueue… )的思想是——单线程+异步化,线程的运行时间不等待任何东西,这样就要求 memcached 的访问也必须异步化。如果线程在等待中消耗了,就无法达到高并发的目的,这个问题是无法通过简单地交给

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+0  苹果发布一系列教育领域(免费)软件

Tag: Apple | 业界评论 | iBooks 2 | iBooks Author | iBooks Textbook | iTunes U | 教育 | 教育软件 | 苹果
何 李石 发于 2012年01月20日 09:44 | 点击: 2568 | 展开摘要
苹果1月19日召开发布会,发布了一系列教育领域软件,宣布进军教科书市场。这次发布上发布的三款重量级软件包括iBooks Textbook(iBooks 2)、iBooks Author和iTunes U App。其中iBooks Textbook和iTunes U App都有适用于iPad和iPhone,iBooks Author是Mac上的软件。iBooks Textbook用于在iOS系列设备上读书学习之用,而iOS平台的另一款软件iTunes U App里则包含大量免费

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+0  Emacs里面的MiniMap

Tag: 分享 | emacs | minimap | sublime text
liuw 发于 2012年01月16日 02:15 | 点击: 3528 | 展开摘要
Sublime Text的MiniMap比较有特色,正在想是不是能为Emacs也搞一个类似的东西,没想到已经有了。(不知道MiniMap是啥的,请移步Sublime Text的网站)

http://www.emacswiki.org/emacs/MiniMap

Emacs MiniMap的tricky之处在于,它并没有实现什么新的GUI控件,而是直接新开一个buffer,把font face缩小一下,达到MiniMap的类似效果。想出这法子的哥们可真行。

不过这也意味着

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+0  TextMate的优惠码

Tag: Apple | 资源分享 | Mac软件 | TextMate | TextMate优惠码 | 优惠码
何 李石 发于 2011年09月04日 00:56 | 点击: 3333 | 展开摘要
几个月前,我在豆瓣TextMate小组组织了一次团购TextMate的活动。这个团购不是我们现在所说的团购,去团购网上买。这个团购是,买这软件的的人越多,打折越多。TextMate原价39欧元,最大折扣是30%。

我组织这个活动结束后,有人还找我,问我那个团购活动还有没有。于是,我发信给官方,告诉他们我上次一次性买了很多份,现在还想再买一份,能否按上次的折扣再卖一份给我。官方欣然答应了(废话,当然答应了,多卖一份软件的成本几乎是0的),并给了我一个优惠码(这优惠码还是不直接

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+0  Linux下谁在切换我们的进程

Tag: Linux | context switch | csw | dstat | lmbench | stap | vmstat | 上下文切换
Yu Feng 发于 2010年10月08日 10:59 | 点击: 2328 | 展开摘要
原创文章,转载请注明: 转载自Erlang非业余研究

本文链接地址: Linux下谁在切换我们的进程

我们在做Linux服务器的时候经常会需要知道谁在做进程切换,什么原因需要做进程切换。 因为进程切换的代价很高,我给出一个LMbench测试出来的数字:

Context switching – times in microseconds – smaller is better

—————

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+0  Emacs 中的 TeX 排版系统

Tag: 中级 | 配置 | auctex | bigclean | Emacs | markdown | tex
bigclean 发于 2010年09月27日 12:58 | 点击: 11060 | 展开摘要
AucTeX 简介

关于 TeX

关于 TeX 或是 LaTeX 的介绍和使用由于篇幅就不在本文的范围之内,如果需要了解详情可以访问 ctex 论坛。

为何选用 AucTeX?

TeX 的编辑器很丰富,有跨平台的 TeXworks,Kile 以及 vim 的 LaTeX-suite 插件。选用 emacs+AucTeX 作为 tex 的编辑器与之相比还是有太多的优点。

跨平台 AucTeX 作为 emacs 的插件,自然可以实现跨平台,只是由于外部工具的限制在 wi

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+0  数学公式识别

Tag: Tool | LaTeX | Tip
pluskid 发于 2010年09月14日 19:51 | 点击: 2841 | 展开摘要
在电脑上输入公式一直不是一件很愉快的事情,经历过 Word 的公式编辑器时代,还有 MathType ,只能说输入不方便而且结果非常难看。LaTeX 虽然号称是“所想即所得”,书写数学公式也相对流畅,然而有时候稍微复杂的公式写出来变成一堆结构不明显的代码,实在是比较难以继续——又不是所见即所得的,LaTeX 的错误信息又是那么让人摸不着头脑,遇到复杂的公式总是忍不住写一部分又编译一下看看是不是有问题,结果弄得很麻烦。但总归 LaTeX 渲染出来的公式目前来说还是最好看的,而且

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