最新 | 最热门 | 最高评价

+0  TexturePacker工具的入门使用记录

Tag: plist | PhysicsEditor | cocos2d-x | TexturePacker | 技术
天机棒 发于 2014年01月12日 21:03 | 点击: 2638 | 展开摘要
          TexturePacker这个词从字面来说就是Texture(纹理) + Packer(打包)。它是Andreas Loew开发的,可以若干资源图片拼接为一张大图的工具。。

         openGL在底层载入纹理的时候,所用内存是会自动扩张到2的n次方的。

         比如,如果你的资源素材是10×10px,载入后,将会按16×16规格载入图片。如果资源素材是64×65,那么就会按照64×128载入了。假设资源是RGBA8888的图片格式来

查看全文: http://www.udpwork.com/item/11563.html

+0  在线作图编辑服务

Tag: 杂项资源 | Editor | Javascript | Photo | SVG
陈皓 发于 2010年10月25日 13:02 | 点击: 3355 | 展开摘要
以前向大家介绍过在线的IDE,还有在线的编译器,还有 在线的画UML图的网站,在这篇文章里还介绍了一个在线的CSS制作服务,今天给大家介绍两个在线的作图编辑服务。

一个看似就是Web版的Photoshop:http://pixlr.com/editor/ (用Flash做的)

Photo Editor Online 在线服务

—–

一个是作矢量图的,叫SVG Editor:

http://svg-edit.googlecode.com/svn

查看全文: http://www.udpwork.com/item/3163.html

+0  用CEDET浏览和编辑C++代码

Tag: IDE | cedet | 中级 | 自动补全 | autoload | c++ | cogre | company-mode | eclipse | ede | editor
ahei 发于 2010年03月18日 13:59 | 点击: 3651 | 展开摘要
作者: Meteor Liu

1 前言

2 简介

2.1 EDE

2.2 Semantic

2.3 SRecode

2.4 Cogre

2.5 Speedbar

2.6 EIEIO

3 安装

4 semantic配置

4.1 功能介绍

4.1.1 semantic-load-enable-minimum-features

4.1.2 semantic-load-enable-code-helpers

4.1.3 seman

查看全文: http://www.udpwork.com/item/860.html

+0  emacs windows配置笔记

Tag: Editor | Emacs
smallfish 发于 2009年12月10日 16:53 | 点击: 3783 | 展开摘要
俺最新.emcas配置地址是:http://github.com/smallfish/editor/blob/master/emacs/.emacs

最近手痒,看到不少牛x人物都是用emacs,遂在windows下装一个玩玩。

下载地址:http://ftp.gnu.org/pub/gnu/emacs/windows/emacs-23.1-bin-i386.zip

解压到:D:\emacs-23.1

可以看到bin、etc、lisp等目录。主要运行都在bin目录。

查看全文: http://www.udpwork.com/item/1127.html
|<<<1>>>| 一共1页, 4条记录