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+0  怎样把一个钝角三角形分成若干个锐角三角形

Tag: 几何 | Uncategorized | 惊奇数学事实 | 趣题 | 证明
admin 发于 2013年10月25日 11:48 | 点击: 1384 | 展开摘要
    这是我最喜欢的几何谜题之一:你能否在纸上画一个钝角三角形,然后把它分割成若干个锐角三角形?令人难以置信的是,这竟然是可以办到的!继续看下去之前,大家不妨先自己想一会儿。

      

    每次我在课堂上提出这个问题的时候,学生们总会疯狂而盲目地进行尝试。根据我的观察,绝大多数人都会先画一个不那么钝的钝角三角形(其实这本质上

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+0  【译】Node.js 给前端带来了什么

Tag: Uncategorized
月影 发于 2013年10月09日 20:57 | 点击: 1910 | 展开摘要
原文: http://www.nczonline.net/blog/2013/10/07/node-js-and-the-new-web-front-end/

在软件开发领域,前端工程师曾经是一个比较纠结的职业。在Web技术真正发展起来之前的相当长一段时间里,由于技术门槛很低,前端工程师行业一直是鱼龙混杂的状态。其中很多号称是Web开发者的人实际上并没有什么专业的前端技能,有些工作就是被当做简单的力气活由美术设计师顺便做做而已。当时很多人甚至并不认为有朝一日会有这么一群人用

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+0  when.js的原理及快速实现

Tag: Uncategorized
月影 发于 2013年07月04日 21:26 | 点击: 1636 | 展开摘要
这篇文章可以看作是屈屈同学关于when.js的文章《异步编程:When.js快速上手》的续篇。

屈屈的文章中详细介绍了when.js,在这里关于when.js的使用我就不多复述了,大家可以自己去研究它的API。

在这里,我主要想讨论的是如何实现一个when.js类似的promise/A框架。为了更清晰了解实现原理,我略过when.js中一些比较强大的功能,只实现其中最核心的功能,包括基本的then(),otherwise()以及比较好用的all()和any()。

下面看

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+0  Web Worker多线程的研究

Tag: Uncategorized
月影 发于 2013年06月07日 17:04 | 点击: 7122 | 展开摘要
HTML5支持了Web Worker这样的API,允许网页在安全的情况下执行多线程代码。不过Web Worker实际上受到很多限制,因为它无法真正意义上共享内存数据,只能通过消息来做状态通知,所以甚至不能称之为真正意义上的“多线程”。

Web Worker的接口使用起来很不方便,它基本上自带一个sandbox,在沙箱中跑一个独立的js文件,通过 postMessage和 onMessge来和主线程通信:

var worker = new Worker("my.j

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+0  Hello world!

Tag: Uncategorized
liwei 发于 2013年06月01日 10:03 | 点击: 1255 | 展开摘要
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+0  找三个人

Tag: uncategorized
Howard 发于 2013年05月11日 15:14 | 点击: 2110 | 展开摘要
4月份,我个人投资了一个小小的新项目,现在缺三个人:

1、一个web+app端的UI/UE设计师(除了设计,还会写常用的css+html+jquery代码)。

2、一个iOS开发者(至少在app store上发布过1个app)。

3、一个服务器端程序的开发者 (熟悉php+mysql编程+linux下的运维)。要求是计算机系科班出身,各种程序技术都能在一周之内自学上手的那种。

工作地点最好是都在杭州。

这个项目投资不大,技术含量也不是特别高,更多的是通过现有的技术来

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+5  解决cocos2d-x和android activity互相调用时切换慢的问题

Tag: Uncategorized
月影 发于 2013年04月22日 15:27 | 点击: 6272 | 展开摘要
现象:

cocos2d-x 编译 android 应用,生成的 activity 继承自 Cocos2dxActivity, 如果在应用中启用一个新的 java 的 activity,并且在两个 activity 之间切换,那么从 java 的 acitivity 切回来的时候会比较慢

原因:

从 log 中可以看到,切回 cocos2dx 的acitvity 的时候 openglES 会重新加载所有的 Texture,这个操作比较耗时,导致了回切的时候慢。

修改方法

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+0  Hello world!

Tag: Uncategorized
admin 发于 2013年01月06日 13:34 | 点击: 1427 | 展开摘要
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+0  The Cost of Compromise: 11 Things You Do To Make Storage Run Faster

Tag: Uncategorized | flash | ssd | tradeoff
jametong 发于 2012年12月13日 18:27 | 点击: 1086 | 展开摘要
Over-provisioning (more is not necessarily better)

Short-stroking (try and keep a straight face)

IO Scheduling (there is no app for this)

Caching (what’s the penalty for a “cache miss”?)

Automatic Tiering (who gets to decide?)

Manually

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+0  V970 改大 /data

Tag: Uncategorized
kxn 发于 2012年09月03日 23:10 | 点击: 3100 | 展开摘要
为了节省成本,比较新的android手机一般会内置2G-4G flash, 然后将除去系统剩下的部分作为 /sdcard,这样就不用随手机还送一个鸡肋的 tf 卡了。然而国内厂家也明白国内的特殊需求,因此通常也会保留 tf 卡插槽。于是如果你真的插了一个 tf 卡,就会悲剧的挂载在 /sdcard2 /sdcard/extra 之类非标准路径,不能被很多软件利用。目前常见的千元 android 手机,比如 zte v970, 夏新 N820 等,都是这样。

最简单的解决方案

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+13  降级论

Tag: uncategorized | 创业
meditic 发于 2012年07月03日 14:59 | 点击: 3849 | 展开摘要
几乎一年没有写博客了,说没时间那是借口,唯一的原因是,年纪越大越发觉自己肤浅。有些想法还没提笔,就发现很幼稚,就不敢发出来贻笑大方了。这次先给大家说个小故事: 从前有三个屌丝,聚在一起做网络,提供免费的网络服务,砸锅卖铁,通宵达旦,除了卖肾啥都做了。3年后终于做到了五百万用户,对于年轻人来说,能把五百万人玩弄于鼓掌之间,已经是很牛逼轰轰的事了,不过用户越多,成本越高,每年服务器、带宽租金、房租水电、广告运营等成本,已经达到了十七八万,屌丝们不得不面对一个终极问题:如何盈利?

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+0  我在Follow的部分blog

Tag: Uncategorized | performance;oracle;mysql;nosql;distributed system;flash storage
jametong 发于 2012年05月23日 01:04 | 点击: 65806 | 展开摘要
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Mysql

About MySQL development (Optimizer mainly)

Andrew Morgan’s MySQL Cluster Database Blog

Arjen’s Journal

Baron Schwartz

Big DBA Head!

Chris on MySQL

Chuck’s Blog

code.openark.or

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