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+0  Nexus 7 平板键盘的修改

Tag: IT圈 | computer | mobile | hack | keyboard | Nexus 7
windstorm 发于 2012年07月28日 00:16 | 点击: 2884 | 展开摘要
经常用Android手机的朋友,应该都知道系统自带的键盘上,第一排字母键上面都有所谓的hint label,一般都是数字,这个有什么用呢?比如说如果你现在在字母的panel,但想快速输入一些数字和字母的mix,但又不想在数字和字母面板上切换来切换去,那只需要在想输入数字的时候长按这个数字对应的字母键,就能输入数字了。

这个是我最常用的特性之一,没想到在Nexus 7的键盘中居然把这个特性去掉了。不清楚作出这个决定的motivation是什么,但结果就是我用着很不爽。Andr

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+0  从多核到众核处理器

Tag: IT圈 | computer | 计算机 | 多核 | 体系
zheng 发于 2010年12月21日 12:05 | 点击: 3174 | 展开摘要
此文由客座作者Zheng Li所写,欢迎大家follow他的twitter: http://twitter.com/biglizheng

其实“多核”这个词已经流行很多年了,世界上第一款商用的非嵌入式多核处理器是2002年IBM推出的POWER4。当然,多核这个词汇的流行主要归功与AMD和Intel的广告,Intel与AMD的真假四核之争,以及如今的电脑芯片市场上全是多核处理器的事实。接下来,学术界的研究人员开始讨论未来成百上千核的处理器了。有一个与多核匹配的词叫片上网络(

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+0  当增强现实遇见移动

Tag: IT圈 | computer | mobile | augmented reality | mobile computing
windstorm 发于 2010年11月12日 15:22 | 点击: 2760 | 展开摘要
前两天看见一个新闻,sony在可能的psp3000手持设备上将引入一个新的关于增强现实的卖点:用摄像头将游戏中的造型以投影的方式带进现实世界,如图:

如果这是真的话,这将是非常有趣的卖点。据高级经理Petro Piasecki所说,他们搞这个已经搞了两年多了。在投影的背后,是对游戏者的感知:麦克风,多点触摸,motion感应,等等。

另一个类似的东西可以看这里

是不是觉得很有趣,也很神奇?

一直以来,计算机界一个比较流行的研究方向就是虚拟现实,但是,由于计算能力的限制

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+0  聊聊Xbox Kinect

Tag: IT圈 | computer | mobile | Kinect | Sensor
windstorm 发于 2010年10月08日 14:51 | 点击: 2733 | 展开摘要
昨天下单pre-order了Kinect,同时打消了长久以来买一个Wii的念头。和Wii类似但更先进,Kinect不需要任何控制器,就能追踪你的身体的3D动作并识别。简单来说,就是全身上下都参与游戏。我对Kinect为什么能做到这点很感兴趣,但找不到相关的正式论文以及技术白皮书,所以去网上查了一些对应的资料。从百度百科上看到,以色列公司PrimeSense是Kinect的主要测量技术提供商,所以去它们的台湾公司主页闲逛了一圈,收获不少。

总的来说Kinect的强大,主要还是

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+0  Samsung Galaxy S上手感受

Tag: IT圈 | android | linux | mobile | galaxy S | samsung | vibrant | 上手
windstorm 发于 2010年07月30日 08:06 | 点击: 3267 | 展开摘要
先说一下配置

4 inch capacitive Super AMOLED Display

1GHz Hummingbird processor

1500mAh lithium ion battery

5MP camera with 720p video recording

2GB microSD card preloaded

在最新一代Android手机中做出选择时,由于EVO和DroidX都缺少移动计算研究中一个杀手级的部件:陀螺仪,所以,硬件配置不相上下的S

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+0  移动设备智能化的基石–从iPhone4的传感器谈起

Tag: IT圈 | mobile | 移动计算 | 智能 | 传感器
windstorm 发于 2010年07月20日 12:58 | 点击: 2767 | 展开摘要
毫无疑问,今天的智能手机已经是人们注目的焦点,作为移动计算最坚定的鼓吹者,我实在想不出它将来不风卷整个世界的理由。它小巧,易携,功能却很强大,可以用它当照相,摄像,玩游戏,玩虚拟现实应用,当然,最重要的一点,就是可以拿来装B。它可以通过你的不同动作来辨别你对它的控制期许,根据你的使用情况进行实时反馈。它是未来数字世界智能化的先锋,也是单身青年的泡妞利器。但是,在你在无聊时大玩Labyrinth2迷宫滚球时,当你在追女孩时拿出手机在Google Map上找酒吧时,当你手持iPa

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+0  从Twitter看移动平台的信息快餐文化

Tag: IT圈 | mobile | social-network | 科普 | mobile computing | twitter | 快餐文化
windstorm 发于 2010年06月21日 06:11 | 点击: 2248 | 展开摘要
毫无疑问,以twitter和facebook为首的social network,正在改变我们的生活。我们每天在上面分享,寻找,交流,甚至游戏。09年的一份报告曾经指出,在美国,几乎有20%的互联网用户使用twitter来分享和阅读信息。Facebook的流行程度更不需要我赘述了。在这些正在如火如荼发展的趋势下,人和信息交互的方式,也在不知不觉中被“革命”。我们知道,一个人,要获得信息,需要媒介。同样的,作为信息源的twitter和facebook等服务,也需要一个合适的媒介去

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+0  Gingerbread,向左走还是向右走?

Tag: IT圈 | android | linux | mobile | social-network | Gingerbread
windstorm 发于 2010年06月18日 02:45 | 点击: 2330 | 展开摘要
今天网上广为流传的消息,是来自TechCrunch的,Android团队正在努力解决用户体验的问题。伴随而来的,是Google正在考虑停止厂商自定义UI的权利,包括Sense UI、Moto Blur、Ninja Blur等等,原因是Google认为这些界面实际上是拖慢了系统速度,却没有带来什么实质性好处,还给升级平添一道障碍。如果消息属实的话,Android还说Gingerbread的用户体验能接近iPhone。

刚读到这个消息时,我的第一感觉是,这是一个代表Androi

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+0  双CEO记

Tag: IT圈 | computer | 杂项 | CEO | 微软
windstorm 发于 2010年06月01日 16:38 | 点击: 2425 | 展开摘要
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+0  Android并不伟大,但丝毫不令人沮丧

Tag: IT圈 | android | linux | mobile | Google
windstorm 发于 2010年05月31日 12:12 | 点击: 2126 | 展开摘要
自从Google IO大会之后,Android单挑iPhone OS的新闻甚嚣尘上。人们开始真正对这场所谓的战争感兴趣,并不厌其烦一次又一次地去将所有的细节放在放大镜下分析。昨天在twitter上看到朋友分享的cnbeta的一篇文章—为什么说Android令人沮丧,看完之后的感想就是,很多观点实在无法认同,并且,文章中充满了自己的想象,然后把自己的想象以事实的口吻说出。举两个例子。该文说

Google控制社区的核心手法就是频繁升级Android的同时少量修改AP

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+0  关于乔帮主的Thoughts on flash

Tag: IT圈 | Mac | 杂项 | Flash
windstorm 发于 2010年04月30日 15:47 | 点击: 2239 | 展开摘要
很有意思,今天一场大病,起床之后读Greader,反驳乔帮主的文章就铺天盖地。大家急于反驳的心情我也理解,问题在于,大多数文章都没有反驳到要点,有的文章甚至都没有对于要点的反驳,让我颇为失望。事实上,真说起要点,还就没人能反驳jobs的。

我们看jobs的这篇文章,洋洋洒洒,但是绵里藏针。俗话说,擒贼先擒王,作为一片文章的对立文,一定要抓住这篇文章的要点来穷追猛打。jobs已经用

Sixth, the most important reason.

来告诉我们了。也就是说

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+0  Tablet不可逆转的潮流

Tag: IT圈 | computer | mobile | mobile computing
windstorm 发于 2010年04月24日 15:17 | 点击: 2198 | 展开摘要
和一些Google的爱好者以及开发者不同的是,我并不排斥苹果的产品。从iPad刚推出开始,我就一直跟进其动向,因为我觉得,这就是移动计算的半个未来。另半个自然就是手机了。在忙完今年上半年的几个paper之后,我迅速入手了iPad并试玩了很多应用。每天起来浏览一下新闻,图片和rss,闲暇时间上网或者逛逛youtube,所有的pdf传到上面看,晚上看看iBook里面的书。LD会经常在上面玩钢琴程序,连连看游戏,也会用sketch画画。顺便放两幅试手之作

总体来讲,我对它的评价可

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