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+0  推荐最近玩的几款独立游戏

Tag: Game | 独立游戏
四火 发于 2018年04月27日 12:21 | 点击: 1094 | 展开摘要
如今各种平台上的大作满天飞,可是不知道有多少人和我一样,很难对这些大作燃起热情。可是凭着怀旧的心态,去回味一下老游戏,或者所谓的“经典”的时候,却又发现时过境迁,物是人非,一样缺少玩下去的动力。平时工作生活就很忙了,留下属于自己的时间不太多,也不太愿意沉迷太多的时间给或新或老的游戏,再加上随着年龄的增长,似乎对越来越多的事情失去了兴趣。直到某些“独立游戏”出现,由于资金、人力的关系,它们大多没有绚烂的画面,繁冗的剧情,以及漫长的游戏时间,但是由于开发者可以决定它们的走向,始终

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+0  游戏中的货币和通货膨胀

Tag: Game | Path of Exile | 暗黑破坏神 | 游戏 | 经济 | 通货膨胀
四火 发于 2016年11月19日 12:10 | 点击: 1181 | 展开摘要
忽然想谈谈这个话题,是因为最近开始接触一款游戏《Path of Exile》。它可以说是市面上最接近暗黑II的游戏,甚至比暗黑III还要接近。作为一个暗黑II的十多年的爱好者,它自然引起了我的兴趣。我渐渐发现它有许多吸引我的地方,而其中关于游戏中货币的设计和对通货膨胀的压制都很值得玩味。

不可否认《暗黑破坏神II》影响了一代人,也影响了无数后续的游戏设计制作人,其中不少独创性的设计都让人印象深刻。比如从1.10开始成熟的技能树和技能加成系统,比如地图自动生成系统,比如怪物、

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+0  玩家评分体系-Elo Rating System

Tag: 闲谈 | elo | game | lol
suchasplus 发于 2014年06月30日 20:32 | 点击: 2270 | 展开摘要
很多联网游戏中玩家的起始分数都是1500分,比如英雄联盟的战斗力, QQ象棋、ZooKeeperBattle乃至最新的ps3 Ace Combat Infinity. 

由于我水平限制, 导致见到的绝大部分玩家分数都在1400-1900之间, 水平由低到高。 

问题在于,为什么这些游戏采用的都是同一个起始分数1500? 而不是1000分或者10000分?

原因在于他们用的都是同一套评分体系 : Elo Rating System

具体就不写了, Wikipedia讲的

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-1  nim游戏与进位制

Tag: 数学 | 谜题 | game theory
isnowfy 发于 2012年08月18日 12:18 | 点击: 1993 | 展开摘要
在博弈论里最经典的题目就是nim游戏了,nim游戏是说,有若干堆石子,每次可以选择一堆石子,从这堆石子中拿走任意数量的石子,也就是至少拿走一个,最多把这堆石子全部拿走,两人轮流取,谁取走最后一个石子谁就赢,也就是无石子可取的人就输了,问是否先手必胜。

nim游戏的解答很难让人去联想到和进位制的关系,而nim游戏就是利用二进制完美解决了。假设有n堆石子,数量分别为a1,a2,a3...an,那么如果石子的异或和不是0那么先手必胜也就是a1^a2^...^an!=0那么,先手必

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+2  28个Unix/Linux的命令行神器

Tag: 杂项资源 | 编程工具 | CLI | Game | Linux | Performance | rsync | Unix | vim
陈皓 发于 2012年07月11日 08:10 | 点击: 3341 | 展开摘要
下面是Kristóf Kovács收集的28个Unix/Linux下的28个命令行下的工具(原文链接),有一些是大家熟悉的,有一些是非常有用的,有一些是不为人知的。这些工具都非常不错,希望每个人都知道。本篇文章还在Hacker News上被讨论,你可以过去看看。我以作者的原文中加入了官网链接和一些说明。

dstat & sar

iostat, vmstat, ifstat 三合一的工具,用来查看系统性能(我在《性能调优攻略》中提到过那三个xxstat工具)。



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+0  开始看《Game Engine Architecture》

Tag: gae | 游戏开发 | Game Engine Architecture
枫之羽 发于 2012年07月08日 19:21 | 点击: 2219 | 展开摘要
从去年初就关注了这本书,本来等着Milo大神说翻译半年就能搞定的,结果到现在还没有出版,对于英文的大部头的书籍一般自己也没有勇气去这么直白的看,因此拖到现在,据说这本在国外是作为本科生的教材,所以讲得比较基础,不过还是比较全面、系统的。这本书相当的厚,800多页,每晚回去看一些吧,争取今年能看完它。

地址:http://www.amazon.com/Game-Engine-Architecture-Jason-Gregory/dp/1568814135

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+0  帮菜汤弄的《有字有谋》网页小游戏

Tag: Internet | 我的代码 | 我的分享 | 摄影艺术 | css | game | html5 | jessica | js | web
Xiaoxia 发于 2012年02月05日 22:21 | 点击: 1936 | 展开摘要
RT! 菜汤要写活动策划,里面有一个小节目,我出的鬼主意,也用到了这个小网页作为工具。

一开始不知道用啥工具写比较好,我会点VB,但是又不能在Linux写。.Net先排除了,发布了还要别人安装框架,更麻烦。Python嘛,对它的图形处理还不是很熟悉,写起来也不怎么容易。选什么GUI库也是一个难题。

所以,最后选择了一窍不通HTML5。用网页写比较容易跨平台,所以我在Linux下写好,别人也可以用她的Win7来用了。HTML5的入门也不难,花了一个小时看了一篇教程,就开始写

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+0  图形学作业:是女人就下50层,是男人就下100层

Tag: 我的代码 | 我的分享 | game | opengl | sdl
Xiaoxia 发于 2012年01月04日 23:20 | 点击: 2092 | 展开摘要
这个是我从这个学期的计算机图形学(PS:选修课)的其中一个实验(2DGame)改编而来的一个3DGame。

Windows编译好的游戏与源代码下载:50levels.zip

游戏画面很简单,我不想花太多的心思在图形特效方面,只要可以玩就行。更多的是,积累一些零零碎碎的经验,以后做三维场景的游戏就容易上手。因为没有什么复杂的计算,所以在我的电脑上,CPU的占用几乎总是0。很小巧~!

游戏内容模仿自曾经玩过的一个被人成为“是男人就下100层”的小游戏,游戏人物的构思参考自“

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+0  一些文章资源和趣闻

Tag: Web开发 | 技术读物 | 杂项资源 | 编程工具 | 轶事趣闻 | design pattern | Game | HTML | Javascript | Web
陈皓 发于 2011年11月24日 12:39 | 点击: 2727 | 展开摘要
下面是我这段时间来收集的一些有意思的东西。本站这样的文章还很多,如这个,这个,这个。

Javascript Garden,这是学习Javascript最好的网站了。http://bonsaiden.github.com/JavaScript-Garden,这个文档由两具StackOverflow的人写成, Ivo Wetzel(Writing) 和 Zhang Yi Jiang (Design),表示敬意。

想看看Web开发有哪些技术吗?你得看看这个网站:http://s

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+0  MMORPG网游架构分析

Tag: Game | Software | architecture | MMORPG
qingran 发于 2011年07月14日 13:09 | 点击: 2004 | 展开摘要
近两年的网游开发暂时告一段落,这段有时间总结一下。

试图从四个方面聊聊MMORPG的软件架构,:

整体构架

服务器端架构

3D引擎

游戏逻辑

要说的东西很多,其中也有很多不是我所擅长的,尽力而为吧。

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+0  Python 和 PyGame 的一些示例

Tag: Python | 技术读物 | 杂项资源 | 编程语言 | ebook | pygame
陈皓 发于 2011年05月18日 08:43 | 点击: 3531 | 展开摘要
看到一个网页收集了很多使用Python和PyGame写游戏的示例,分享给大家。(注:我不知道用Python/PyGame写游戏其性能会怎么样,但是一些小游戏应该是没有问题的)

这个网页同时给了一本介绍Python和PyGame的电子书(PDF),下面的这些例子就是这本书的示例。所有的这些示例可以打包下载。

基础 Python 示例

if_statement_examples.py – if 语句的一个简单示例

for_loop_examples.py &#

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+0  一些有意思的贴子和工具

Tag: 杂项资源 | Algorithm | CSS | CSS3 | ebook | Game | HTML | iPhone | Web
陈皓 发于 2011年03月04日 08:25 | 点击: 3491 | 展开摘要
又到了介绍各种杂项的时候了,正如以前的这三篇(这篇,这篇,和这篇)文章一样,本篇文章也给你介绍一些最近出现的一些有趣的东西。希望你能喜欢。

先说找工作吧,电影《该页无法显示》里的那个facebook主页上的招聘网页上是列了一堆问题,你可以去看看,你可以使用c/c++,Erlang,Haskell,Java,Perl,Python,PHP,Ruby来解题,不过只接受Unix/Linux下的版本, 不接受Windows的版本。无独有偶,DropBox的招聘网页上也是些算法题,大

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