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+0  How Rendering Work (in WebKit and Blink)

Tag: Browser | Graphics | WebKit | Blink | Canvas | Rendering | webgl
Roger 发于 2014年04月16日 19:08 | 点击: 20478 | 展开摘要
How Rendering Work (in WebKit and Blink)

自从开始从事浏览器内核开发工作以来,已经写过不少跟渲染相关的文章。但是一直想写一篇像 How Browsers Work 类似,能够系统,完整地阐述浏览器的渲染引擎是如何工作的,它是如何对网页渲染性能进行优化的文章,却一直因为畏惧所需要花费的时间和精力,迟迟无法动笔。不管如何,现在终于鼓起勇气来写了,希望自己能够完成吧…

文章包括的主要内容如下 —

渲染基础 - DOM & R

查看全文: http://www.udpwork.com/item/12133.html

+0  国内Android手机浏览器内核未来竞争势态分析

Tag: Android | Browser | Chrome | WebKit | Blink
Roger 发于 2013年04月20日 13:20 | 点击: 1511 | 展开摘要
前几天跟主管谈到这个话题,讨论得出一些结论,记录下来以备将来验证。国内手机浏览器在所谓“自有内核”的竞争上将会分为两个不同阶段,目前处于第一阶段。

第一阶段是基于WebKit开发的“自有内核”,大概有两种方式,一种是WebKit内核代码(WebCore部分)直接跟主干保持同步,定期更新,平台适配层架构基本跟Android系统浏览器的适配层架构保持一致,将大部分系统浏览器适配层代码移植过来;另外一种就是直接全部采用Android系统浏览器的代码,包括适配层代码和WebKit内

查看全文: http://www.udpwork.com/item/11623.html

+0  Why Blink and Why not Blink

Tag: Browser | Chrome | WebKit | Blink
Roger 发于 2013年04月04日 17:03 | 点击: 1194 | 展开摘要
清明放假的第一天,Mozilla 和 Google同时宣布了他们新的浏览器引擎的开发计划 —— Servo 和 Blink。Servo 早前其实就一直有消息了,而 Blink 的发布则是相当突然,因为工作的原因,我自然是对 Blink 更感兴趣(放个假都不得安生,苦逼的程序员),更希望了解 Google 为什么要从 WebKit fork 出一个新的浏览器引擎(Why Blink),这样的做法会给 Chrome 后续的发展带来什么样正面变化(Why not Blink)。

查看全文: http://www.udpwork.com/item/11624.html
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