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+0  Android获取系统唯一识别码

Tag: mobile | android | android_id | imei
suchasplus 发于 2015年02月28日 22:50 | 点击: 2203 | 展开摘要
特殊应用需要白名单机器才能访问

官方链接: Android Identifying App Installations 

需要在Manifest中申请android.permission.READ_PHONE_STATE

直接贴代码: 

public class helper {

private static String TAG="util.helper";

private static String SYS_ID = null;

pu

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+0  DHH 谈混合移动应用开发

Tag: 技术读物 | 杂项资源 | Android | Hybrid | iOS | Web | WebView | 移动开发
jnj 发于 2014年12月15日 10:57 | 点击: 2347 | 展开摘要
 

David,Ruby on Rails 作者,37signals 合伙人

畅销书作家、演说家、赛车手、业余摄影师、顾家好男人

 

37signals 在2013年2月发布了 Basecamp 的 iPhone app,在此之前我们就使用原生开发(native)还是混合开发(hybrid)做了许多尝试。在2012年项目启动的时候,大多数人都倾向于原生开发。

Facebook 在2012年发布了他们新的 iOS app,为了获得更好的用户体验,他

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+0  Google Inbox如何跨平台重用代码?

Tag: 技术读物 | 编程工具 | Android | Google | iOS | Web | 移动应用
jnj 发于 2014年11月26日 08:03 | 点击: 3459 | 展开摘要
原文链接《How Google Inbox shares 70% of its code across Android, iOS, and the Web》

开发一个移动应用在当下并不是一件容易的事情。如果想要获得最多的用户,你的应用通常需要覆盖 iOS, Android, 和 Web 三大平台。这就意味着同一个应用需要开发三个版本,使用 Objective-C 或者 Swift 开发 iOS 版本,使用 Java 开发 Android 版本,使用 JavaScript/C

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+0  Motorola 将带给我们一款怎样的3D手机?

Tag: Mobile | 3D | Android | Material Design | Motorola
oasisfeng 发于 2014年08月27日 01:42 | 点击: 1907 | 展开摘要
9月4日的Motorola发布会,吸引眼球的不光是闪耀的明星Moto 360,更有颇让人期待和好奇的Moto X后继者。日前@evleaks在Twitter上用一张Moto X+1的高清谍照作为其收山之作,想必定有其出众之处。

【谜题】

很快就有媒体指出谍照正面多出来的开孔很可能是类似Amazon Fire Phone的人眼追踪传感器。更有新的传言指出Moto X+1将使用视差障壁技术的3D显示屏。假使真如其言,我们不禁疑惑,在HTC、LG和Amazon先后试水3D视觉手

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+0  推荐两款值得买的 Android 应用

Tag: life | Uncategorized | android | app | betterbatterystats | xpravicy | 应用
gnawux 发于 2014年06月22日 23:56 | 点击: 2425 | 展开摘要
BetterBatteryStats 和 XPrivacy,一个对电池,一个对隐私,都是瞄着别的应用的应用,总体感觉比较值得买。其实我买过很多移动应用 iOS 和 Android 平台都有,算起来可能有两千块钱了,总的讲,Android 平台真正值得买的好用的应用并不是很多,而且有不少买了之后就不再装了…… 不过这两款我还是要推荐一下。

BetterBatteryStats

Play Store 链接:https://play.google.com/store/apps/

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+0  Android 4.4 meminfo 实现分析

Tag: Uncategorized | Android | meminfo | memtrack
Roger 发于 2014年03月26日 14:28 | 点击: 2785 | 展开摘要
Android提供了一个名为meminfo的小工具帮助应用分析自身的内存占用,并且在4.4还新增了memtrack HAL模块,SoC厂商通过实现memtrack模块,让meminfo可以获取GPU相关的一些内存分配状况。了解meminfo的实现,对我们更深入了解应用的内存占用状况是很有帮助的。而这篇文章的目的就是分析Android 4.4 meminfo的内部实现源码,让开发者通过这些信息可以更了解自己应用的内存占用状况。

在控制台输入命令”adb shell

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+0  我的2013 – 年终总结 + 浏览器渲染发展的一些思考

Tag: Uncategorized | Android | Browser | Chrome | Graphics | WebKit
Roger 发于 2013年12月29日 20:27 | 点击: 2278 | 展开摘要
又到一年的年末,秉承传统,继续为这一年写一篇总结的文章。今年依旧延续了进入公司后每年都更换不同小组的传统,下半年调到了内核渲染组,不过之前在技术研究组的工作也一直是专注于浏览器渲染相关的技术研究,所以这次调动也算是顺理成章了,工作内容基本上没有任何变化。

 

今年一年以来的工作都跟硬件加速渲染有关,除了在不断完善和优化原有的硬件加速/图层混合加速的渲染架构,保证UC加速版的顺利发布外,另外最主要的工作就是设计和实现2D Canvas的加速渲染架构,从年初的初始实现版本到U

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+0  High Performance Canvas Game for Android

Tag: Android | Browser | Graphics | JavaScript | Canvas | Chrome | uc
Roger 发于 2013年09月02日 09:37 | 点击: 2401 | 展开摘要
UC在今年5月份发布了支持硬件加速的实验室版,开始实验性地支持对2D Canvas进行硬件加速。在9月份发布的9.3版本中开始分开两个版本 – 普通版和加速版,针对中高端手机的加速版开始正式支持硬件加速2D Canvas渲染。并且在未来将要发布的9.4加速版还会带来全新的Canvas渲染架构,进一步提升性能和减少对系统资源的占用。

这篇文章的主要目的是为移动Canvas游戏的开发者如何针对Android UC浏览器9.4加速版进行渲染性能优化提供指导,不过文中的

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+0  [译文]关于移动Web性能的5个神话

Tag: Browser | Chrome | WebKit | Android | Graphics | ios | JavaScript | Safari
Roger 发于 2013年08月12日 21:24 | 点击: 2219 | 展开摘要
译者前言

 

这篇文章(http://www.sencha.com/blog/5-myths-about-mobile-web-performance/)由Sencha的CEO  Michael Mullany所写,主要是回应早前的一篇引起较多关于移动Web性能讨论的文章“Why mobile web apps are slow”(原文,译文),作者的主要观点是“Why mobile web apps are slow”文中给出的数据虽然基本正确,但是对数据的解

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+0  New Graphics Improvement in Android 4.3

Tag: Android | Graphics
Roger 发于 2013年05月20日 18:26 | 点击: 1734 | 展开摘要
下一个版本的Android,姑且认为是4.3,图形性能会有哪些提升?Android团队的图形专家Chet Haase和Romain Guy在Google IO 2013的演讲Android Graphics Performance上为我们透露了部分信息,演讲的内容包括架构性能提升,性能分析工具的改善和应用优化的一些建议,本文根据演讲内容写成,希望对做Android图形性能研究的朋友有所帮助。

参考链接

Android Graphics Performance –

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+0  国内Android手机浏览器内核未来竞争势态分析

Tag: Android | Browser | Chrome | WebKit | Blink
Roger 发于 2013年04月20日 13:20 | 点击: 2071 | 展开摘要
前几天跟主管谈到这个话题,讨论得出一些结论,记录下来以备将来验证。国内手机浏览器在所谓“自有内核”的竞争上将会分为两个不同阶段,目前处于第一阶段。

第一阶段是基于WebKit开发的“自有内核”,大概有两种方式,一种是WebKit内核代码(WebCore部分)直接跟主干保持同步,定期更新,平台适配层架构基本跟Android系统浏览器的适配层架构保持一致,将大部分系统浏览器适配层代码移植过来;另外一种就是直接全部采用Android系统浏览器的代码,包括适配层代码和WebKit内

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+0  [Slides] Why your Android Apps Suck

Tag: Android | Graphics
Roger 发于 2013年04月03日 13:46 | 点击: 1367 | 展开摘要
Make it as slides (https://rogeryi.wordpress.com/2013/03/26/why-your-android-apps-suck/) :

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