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+0  人类感知和深度学习有何不同?

Tag: 设计译文 | 人类感知 | 深度学习 | 视错觉
UXC 发于 2018年05月10日 16:05 | 点击: 380 | 展开摘要
人类与机器相比为什么会产生错觉?人类感知和深度学习系统在识别图像与声音上有什么区别?它们是如何感知的,原理是什么?本文将对上述几个方面的内容给出详细解释。

https://twitter.com/victoria1skye

我们如何看待这个世界?为了理解这一点,首先让我们探讨一下我们是如何错误地认识世界的。“矩阵中的瑕疵”(glitches in the matrix)将会向我们揭示我们感知的本质。

Victoria Syke创造了上图所示的视错觉效果,这张图片扰乱了我

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+0  对机器学习时代设计工具的再思考

Tag: 经验总结 | 设计译文 | 机器学习 | 设计工具
UXC 发于 2018年04月27日 14:57 | 点击: 404 | 展开摘要
许多人似乎很担心人工智能会取代我们的工作,甚至让我们失业。我却看到了一个更乐观的未来的可能性,那就是机器时代我们应当更加关注如何利用机器学习来帮助我们轻松的完成工作。

机器时代的人们越来越多的参与到创造性的活动中。可用于设计的工具、平台和设备的种类也越来越多,并且它们的成本也呈下降的趋势。有了这些设计工具,你可以自己拍电影,录制专辑,设计一个城市或者打印自己的花盆,所有的这些,你都可以在家里的电脑上,甚至你的手机上轻松完成。大家也会很想要尝试一下自由创作带来的兴奋感受吧。

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+0  UI原则会话-网站聊天机器人设计全过程(下)

Tag: 设计译文 | 聊天机器人
UXC 发于 2018年03月08日 17:09 | 点击: 436 | 展开摘要
第二部分.非语言类沟通的设计

 

1.信息排布
机器人和用户的头像及其消息的排列方式也不应随意。以下有两种最常见的对话显示类型

 

A.头像+消息对齐(在多数情况下左对齐)一个个纵向排列

消息对齐的布局

B.头像+信息两端对齐

两端对齐的消息布局

 

我们认为方案B更能反映真实的对话。通常,当两个人谈话时,他们会互相看着对方。因此为了使对话式UI更自然,对话者的头像和他们的消息也应该这样显示。

 

2.聊天机器人的

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+0  UI原则会话-网站聊天机器人设计全过程(上)

Tag: 设计译文 | 聊天机器人
UXC 发于 2018年03月01日 14:30 | 点击: 436 | 展开摘要
在本文中,我将向您展示一项项目研究,它描述了一个B2B网站设计会话UI的完整过程,包括对话脚本的片段、通信理论的基础和一些我认为使这个项目具有独特性的技巧和途径。

 

开始

在2016年末。许多人说会话式用户界面(UI)是网页界面的未来。即时通讯程序(IM应用程序)、聊天机器人、基于文本的用户界面或表情图片可能从未如此流行过。有人可能会说这只是另一种设计潮流,或者基于文本的界面并不是什么新东西,但坦率地说我们不得不承认——随着iPhone Messages,S

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+0  机器学习时代的体验设计(下)-对创造人类行为学习系统的设计师和数据学家的启示

Tag: 设计译文 | 机器学习,体验设计,设计原则 ,设计师与数据学家协作,数据引擎,在线体验 ,离线体验,系统行为设计
UXC 发于 2018年02月11日 16:48 | 点击: 552 | 展开摘要
人与机器之间的新关系

 

在上一篇文章中,我们会发现机器学习驱动的用户体验不是线性的,也不是基于静态的业务和设计规则的。它们会根据人类行为进行演变,并通过不断变化的数据模型进行更新。每件产品或服务仿佛都有生命一般,就像如谷歌的工作人员说的那样:“ 这是一项与众不同的工程”。我认为这也是一种与众不同的设计。例如,亚马逊将Echo定义为一台“随着时间的推移不断学习和增加更多功能”的设备,这个描述突出了我们需要为学习人类行为的用户体验系统进行设计的必要性。

机器学习

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+0  机器学习时代的体验设计(上)-对创造人类行为学习系统的设计师和数据学家的启示

Tag: 设计译文 | 人类行为学习系统 | 机器学习,体验设计,设计原则,设计师与数据学家合作,Seamful Design,注意力经济
UXC 发于 2018年01月31日 17:52 | 点击: 562 | 展开摘要
一般来讲,数字服务的体验遵循预定义的用户旅程,具有明确的状态和动作。一直以来,设计师的工作一直是创建线性工作流,并将其转化为可以理解和不引人注目的体验。但是这种情况可能会成为过去时。

过去6个月,我一直在BBVA Data&Analytics(D&A)任职一个相当独特的职位,这是一家卓越的财务数据分析中心。我的工作是利用新兴的机器学习技术,使用户体验设计得到提升平。除此之外,我的职责是为数据科学团队带来整体的体验设计,并使其成为算法解决方案的生命周期(例如预测模型、推荐系统

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+0  AI时代的无用户界面设计

Tag: 设计译文
UXC 发于 2017年12月27日 11:07 | 点击: 216 | 展开摘要
作为一名设计师,你为什么应该要关注无界面设计的发展趋势?

几个月前,我将我对于“Magic”和“Operator”这样的app即将成为下一个重大事件这一言论的一些看法分享给了我的朋友们。

0人喜欢,好吧,我想现在是时候换一个平台来分享我的观点了

你是否了解这些app,它们的不同之处就在于它们没有使用传统的用户界面作为交互的方式,相反的,这些app的整个屏幕上只有一个简单的信息,这些被称做“隐形”和“会话”的app自从我发布第一篇文章起,就有一些类似的应用程序上市了。就在

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+0  用人工智能(AI)去设计-我从设计一个人工智能的项目中学到的经验

Tag: 设计译文 | 人工智能
UXC 发于 2017年12月21日 21:37 | 点击: 557 | 展开摘要
Illustration by Jessica Durkin

在Facebook上,人工智能无处不在

 

在数据后台,人工智能帮助Facebook使产品变得更加智能和好用。人们可以用它来进行翻译减少因语言不通而带来的阻碍,识别图像内容帮助视障人士“看到”他的朋友所发布的照片并过滤垃圾邮件等不良内容。Facebook也会使用人工智能来了解人们的发布意图,这样Facebook就可以改善用户在其平台上的使用体验。 

当我刚开始在Facebook担任设计师时,我并没

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+0  人类向无人驾驶的转型-用于未来无人驾驶车辆的的用户体验路径图

Tag: 设计译文 | 无人驾驶 | 用户体验路径图
UXC 发于 2017年12月15日 11:38 | 点击: 556 | 展开摘要
当无人驾驶(AVs)变得无处不在时,其对商业和社会的影响将是深远的。它们将改写汽车所有权的经济学 – 产生新的商业模式和服务。对于整个汽车行业来说,无人驾驶将是一个变革 – 它作为新产品的催化剂,将迫使当前生态系统中的组织发生变化,而这些变化的连锁效应将在整个经济中得到体现。无人驾驶将会带来安全领域的革命,提高人类生产力以及使交通民主化。政府需要迅速采取行动,制定适应创新步伐的新规,基础设施和系统也将逐步适应这一新的模式,同样的,我们也需要改变城市、郊

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+0  有形的手势:混合现实的体感交互

Tag: 设计译文 | 体感交互 | 手势 | 混合现实
UXC 发于 2017年12月11日 16:33 | 点击: 540 | 展开摘要
最近我们去了互动17“(交互设计协会,其提供了一个讨论交互设计问题的在线论坛),并展示了我们对于手势输入的思考 。如果你还没有看过,你可以查看这里的链接 :https://vimeo.com/209794287。要在8分钟内阐述整个概念是不可能的。所以,我们想在这再分享一下背后的思考与过程。

近年来,混合现实技术已经成为了设计圈的一个流行术语,但是基础的交互方式仍处于待完善的状态。我们习惯于使用界面或者控制器来与机器进行交互。然而,例如在使用hololens时,由于它的交互

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+0  将以人为本的设计应用于新兴技术

Tag: 设计译文 | 用户研究 | 科技 | 设计思维 | 设计指南
UXC 发于 2017年11月24日 17:03 | 点击: 856 | 展开摘要
VR,AR和数字助手为未来带来了令人兴奋的机会,但我们如何确保我们正在设计人们真正想要的东西?

如果可以去任何地方,我想用我的金色兰博基尼飞往火星……带上我的狗,吃冰淇淋。”  - 11岁的阿马迪

 

当你想象未来的时候,你看到了什么样的画面?你是否看到了并发测距或水平面检测?你是否幻想热词和话语捕捉?可能不会。最有可能的是,当你梦想着未来时,你可以想象你可以去的地方,你可以做的事情,你可以成为的人,就像你小时候做的一样。

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+0  为iPhone X设计, iOS 11设计指南

Tag: 设计译文 | iPhone X | 设计原则 | 设计指南
UXC 发于 2017年11月20日 15:48 | 点击: 741 | 展开摘要
iPhone X,一款屏幕更高且几乎没有边框的新一代iPhone。iOS11伴随着iPhone X的诞生而产生新的适配规则。5.8英寸的OLED屏幕比iPhone 8 Plus的5.5英寸屏幕还要大,但机身尺寸与iPhone 8相同。对于设计师而言,这意味着更自由的设计空间。

 

更高的屏幕

 

正如下图所示,高出来的145 pt可能意味着增加了一行内容,或者增加了一个我们曾经认为太过狭窄的菜单。尽管分辨率不一样,但是这部分多出来的空间同样适用于

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