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+0  机器学习时代的体验设计(下)-对创造人类行为学习系统的设计师和数据学家的启示

Tag: 设计译文 | 机器学习,体验设计,设计原则 ,设计师与数据学家协作,数据引擎,在线体验 ,离线体验,系统行为设计
UXC 发于 2018年02月11日 16:48 | 点击: 389 | 展开摘要
人与机器之间的新关系

 

在上一篇文章中,我们会发现机器学习驱动的用户体验不是线性的,也不是基于静态的业务和设计规则的。它们会根据人类行为进行演变,并通过不断变化的数据模型进行更新。每件产品或服务仿佛都有生命一般,就像如谷歌的工作人员说的那样:“ 这是一项与众不同的工程”。我认为这也是一种与众不同的设计。例如,亚马逊将Echo定义为一台“随着时间的推移不断学习和增加更多功能”的设备,这个描述突出了我们需要为学习人类行为的用户体验系统进行设计的必要性。

机器学习

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+0  提高 lua 处理向量运算性能的一点尝试

Tag: lua与虚拟机 | 优化与技巧 | 语言与设计
云风 发于 2018年02月08日 11:42 | 点击: 824 | 展开摘要
如果用纯 lua 来做向量/矩阵运算在性能要求很高的场合通常是不可接受的。但即使封装成 C 库,传统的方法也比较重。若把每个 vector 都封装为 userdata ,有效载荷很低。一个 float vector 4 ,本身只有 16 字节,而 userdata 本身需要额外 40 字节来维护;4 阶 float 矩阵也不过 64 字节。更不用说在向量运算过程中大量产生的临时对象所带来的 gc 负担了。

采用 lightuserdata 在内存额外开销方面会好一点点,但是

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+0  场景化设计中的解构与重塑 — 百度网盘8.0体验升级

Tag: 交互设计 | 经验总结
UXC 发于 2018年02月02日 14:01 | 点击: 351 | 展开摘要
 

1  改版背景
 

百度网盘在2013年诞生之际以备份文件功能走进用户视野,5年间我们不断探索功能,丰富网盘服务领域:先后提供了自动备份、好友分享等功能帮助用户便捷管理网盘文件。期间我们持续倾听用户的声音并不断打磨产品优质体验,此次8.0的全面升级便是以用户高频场景为出发点,以使用数据为导向,剖析使用过程中的痛点和难点,并结合百度人工智能技术为用户带来更强大的服务体验。

 

2  用户高频场景驱动设计改版
 

快速高效的完

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+0  机器学习时代的体验设计(上)-对创造人类行为学习系统的设计师和数据学家的启示

Tag: 设计译文 | 人类行为学习系统 | 机器学习,体验设计,设计原则,设计师与数据学家合作,Seamful Design,注意力经济
UXC 发于 2018年01月31日 17:52 | 点击: 414 | 展开摘要
一般来讲,数字服务的体验遵循预定义的用户旅程,具有明确的状态和动作。一直以来,设计师的工作一直是创建线性工作流,并将其转化为可以理解和不引人注目的体验。但是这种情况可能会成为过去时。

过去6个月,我一直在BBVA Data&Analytics(D&A)任职一个相当独特的职位,这是一家卓越的财务数据分析中心。我的工作是利用新兴的机器学习技术,使用户体验设计得到提升平。除此之外,我的职责是为数据科学团队带来整体的体验设计,并使其成为算法解决方案的生命周期(例如预测模型、推荐系统

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+0  易使用和易学习

Tag: 体验,设计 | 产品设计
kent.zhu 发于 2018年01月06日 15:36 | 点击: 715 | 展开摘要
固定路径是个挺矛盾的词儿。

如果我们说一个人在解决问题的时候总是有固定思维依赖固定路径,大约不是一个好的评价。

但是在产品设计里,固定路径又是个很重要的原则。

比如我们耳熟能详的那个故事,一个设计师设计了一个公园,但是忘记设计小路了,开放了公园之后,游人进来,哐哐哐踩出一条路,于是,设计师就在这条小路的基础上做了些修饰,结果出奇的好。

比如我们常说工程师的桌子很乱,某个人的位置很乱,堆了很多乱七八糟的东西,但是,你发现桌子的主人要找到一个东西却很快。

因为,这里有一

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+0  对SaaS业务的几点感受

Tag: 互联,乱想 | SaaS | 产品设计
kent.zhu 发于 2018年01月06日 13:59 | 点击: 438 | 展开摘要
去年一整年都没有写什么东西,在年末的时候随手写了一篇流水账的总结。收到不少真爱粉的反馈和留言,有不少人说因为看了我写的内容,所以开始从事互联网产品设计,也有人说因为看了我的内容,所以做了相关的研究,最后获得了博士学位。

我当然知道,他们拿到这些结果主要是因为他们自己的努力,我只是一个很小的推动力,那是人家客套,所以特意反馈来感谢我。不过,看完这些反馈我还是有些小激动的,感受到了自己所做的事情的价值。所以我决定,这一年,重新开始写点东西。

不过,我并不能保证我能坚持多久,随

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+0  以语音交互为核心功能的智能产品设计建议

Tag: 交互设计 | 设计创新 | 智能产品 | 智能音箱 | 语音
UXC 发于 2018年01月03日 10:24 | 点击: 317 | 展开摘要
 

我们终将以自然的方式与机器交流
 

在2012年圣丹斯独立电影节上,影片《机器人与弗兰克》赢得特别奖,该片讲述机器人Robot照顾患有老年痴呆症弗兰克的故事,选取影片中两张图,一张是人与人的交流,另一张是人与机器的交流,在2017年AI大热之年,人们能否像电影里的弗兰克那样,以人对人的方式与机器交流,这在人机交互学科里定义为“人机自然交互”。

何为自然交互?简而言之就是以日常交流方式与计算机进行交互,何为日常交流方式?就是人们通过语音、肢体、手势

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+0  语音交互中的”等待体验”研究

Tag: 交互设计
AIID 发于 2017年12月27日 13:42 | 点击: 400 | 展开摘要
回顾人机交互发展史,人类先后经历了基于命令行的CLI 时代,基于鼠标键盘的GUI时代,基于触摸的初级NUI时代。后面每一个阶段比前一个阶段更自然,学习成本更低,综合效率更高。

 

 

进入AI时代,人工智能给机器带来三种能力:感知能力、认知能力、自然语言输出能力。感知能力使机器能听得懂人类语言,认知能力使机器能思考如何回答人类问题,自然语言输出能力使机器可以像人类一样表达——三种能力的综合运用将人机交互带入语音交互阶段。语音交互是最自然的人机交互方式

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+0  AI时代的无用户界面设计

Tag: 设计译文
UXC 发于 2017年12月27日 11:07 | 点击: 118 | 展开摘要
作为一名设计师,你为什么应该要关注无界面设计的发展趋势?

几个月前,我将我对于“Magic”和“Operator”这样的app即将成为下一个重大事件这一言论的一些看法分享给了我的朋友们。

0人喜欢,好吧,我想现在是时候换一个平台来分享我的观点了

你是否了解这些app,它们的不同之处就在于它们没有使用传统的用户界面作为交互的方式,相反的,这些app的整个屏幕上只有一个简单的信息,这些被称做“隐形”和“会话”的app自从我发布第一篇文章起,就有一些类似的应用程序上市了。就在

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+0  用人工智能(AI)去设计-我从设计一个人工智能的项目中学到的经验

Tag: 设计译文 | 人工智能
UXC 发于 2017年12月21日 21:37 | 点击: 450 | 展开摘要
Illustration by Jessica Durkin

在Facebook上,人工智能无处不在

 

在数据后台,人工智能帮助Facebook使产品变得更加智能和好用。人们可以用它来进行翻译减少因语言不通而带来的阻碍,识别图像内容帮助视障人士“看到”他的朋友所发布的照片并过滤垃圾邮件等不良内容。Facebook也会使用人工智能来了解人们的发布意图,这样Facebook就可以改善用户在其平台上的使用体验。 

当我刚开始在Facebook担任设计师时,我并没

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+0  Lua 实现 ECS 框架的一些技巧

Tag: lua与虚拟机 | 优化与技巧 | 语言与设计
云风 发于 2017年12月16日 21:36 | 点击: 469 | 展开摘要
最近在用 Lua 实现一个 ECS 框架,用到了一些有趣的 Lua 语法技巧。

在 ECS 框架中,Component 是没有方法只有数据的,方法全部写在 System 中。Entity 本身仅仅是 Component 的组合,通常用一个 id 表示。

但实际写代码的时候,使用面向对象的语法(用 Lua 的冒号 这个语法糖)却是比较自然的写法。比如我们在操作一个 Component 数据的时候,用 component:foobar() 比用 foobar(componen

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+0  人类向无人驾驶的转型-用于未来无人驾驶车辆的的用户体验路径图

Tag: 设计译文 | 无人驾驶 | 用户体验路径图
UXC 发于 2017年12月15日 11:38 | 点击: 442 | 展开摘要
当无人驾驶(AVs)变得无处不在时,其对商业和社会的影响将是深远的。它们将改写汽车所有权的经济学 – 产生新的商业模式和服务。对于整个汽车行业来说,无人驾驶将是一个变革 – 它作为新产品的催化剂,将迫使当前生态系统中的组织发生变化,而这些变化的连锁效应将在整个经济中得到体现。无人驾驶将会带来安全领域的革命,提高人类生产力以及使交通民主化。政府需要迅速采取行动,制定适应创新步伐的新规,基础设施和系统也将逐步适应这一新的模式,同样的,我们也需要改变城市、郊

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