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+0  游戏中的货币和通货膨胀

Tag: Game | Path of Exile | 暗黑破坏神 | 游戏 | 经济 | 通货膨胀
四火 发于 2016年11月19日 12:10 | 点击: 1658 | 展开摘要
忽然想谈谈这个话题,是因为最近开始接触一款游戏《Path of Exile》。它可以说是市面上最接近暗黑II的游戏,甚至比暗黑III还要接近。作为一个暗黑II的十多年的爱好者,它自然引起了我的兴趣。我渐渐发现它有许多吸引我的地方,而其中关于游戏中货币的设计和对通货膨胀的压制都很值得玩味。

不可否认《暗黑破坏神II》影响了一代人,也影响了无数后续的游戏设计制作人,其中不少独创性的设计都让人印象深刻。比如从1.10开始成熟的技能树和技能加成系统,比如地图自动生成系统,比如怪物、

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