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+0  如何在 AppStore 上赚钱

Tag: 互联网
bang 发于 2018年09月30日 08:51 | 点击: 391 | 展开摘要
我在 2013 年开始做了很多 APP 在 AppStore 上出售,在当时有不错的收入成果,在前几年已经停止运营,分享下当年开发运营的一些经历和套路。

做什么 APP

如果是为了情怀做 APP,就做自己喜欢的,如果是为了赚钱,最好是去市场看看大众需要什么 APP,刷几遍 AppStore 各国家各分类的免费和收费排行榜,看哪些是需求大同时现有的 APP 做得不够好的,去做个更好的抢占市场,当时私人计算器就是这种方式做出来的,这种方式做出的 APP 占绝大部分收入,而我的

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+0  中国目前移动互联网发展阶段处于美国移动互联网发展阶段的哪一个层次?

Tag: 杂谈 | 社区 | 互联网 | 全球化 | 知乎 | 移动互联网
Luke Fan 发于 2018年08月25日 21:44 | 点击: 337 | 展开摘要
这是前几天终于找回了知乎账号之后,发现的一个邀请回答的问题。特此将答案贴在博客中。

移动互联网这个概念,其实主要体现在中国,以及很多第三世界国家里面。我们很多用户第一次接触网络,就是通过手机来的,这些人跳过了PC互联网的阶段,直接进入了移动互联网时代。

欧美等发达国家和地区,他们并没有那么清晰的互联网到移动互联网的分界线。现在手机上依然也有很多服务是通过网站来获取的,而并不是app。

美国肯定没有出现咱们现在这种满大街举着手机刷二维码的神奇景象,他们还在使用现金、支票、

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+0  即时通讯软件为什么那么难以替换

Tag: 计算机与 Internet | WhatsApp | 出海 | 即时通讯 | 移动互联网
Luke Fan 发于 2018年08月20日 14:46 | 点击: 376 | 展开摘要
即时通讯系统,我们通常管这叫IM,QQ、微信、Line、Whatsapp都是此类系统。

这种系统的流行于否,有很多偶然与必然因素在里面。

这其中最重要的一个因素是进入一个封闭市场的时间点。通俗的讲,就是先发优势很重要。

Line是一款很有趣的IM软件,这个软件在日本、台湾都很流行,最为IM系统,LINE的最大特点是可爱,里面有很多Line自有版权的卡通形象以及这些卡通形象的表情包。以前在一些国内的大商场里面还会有Line的专卖店,销售由Line授权,印有Line自有版权

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+0  WWDC 2018 见闻

Tag: 互联网
bang 发于 2018年06月13日 18:24 | 点击: 421 | 展开摘要
第一次去美国参加WWDC,说说见闻。

Keynote

今年WWDC亮点较少,感觉一般,点也比较散,是各种小点拼凑,没看到主旋律主方向。

AR占了很大篇幅,是本次WWDC的主角,会场专门有块地方去让参会者玩使用了 ARKit2 新特性多人游戏的《Swift Shot》,现场玩了下,感觉一般般,一种不会火的既视感。苹果大力发展 AR,有意作为下一个大的技术点和平台,猜想应该会有硬件上的配合,现在用 iPad/iPhone 玩 AR 着实别扭,AR 还是需要眼镜的配合才能自然

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+0  对快应用的看法

Tag: 互联网
bang 发于 2018年03月21日 13:15 | 点击: 563 | 展开摘要
国内厂商联合起来推出快应用,说说看法。

与小程序相同点

前端技术栈:毫无疑问所有类似方案都只能是前端技术栈,从社区成熟度,开发者接受程度,开发效率各方面没有对手。

native 能力:都提供了比 web 更多的 native 能力。

即时/离线:跟 web 一样即点即用,跟 native 一样离线使用,前提是应用不复杂,体积限制在1M以内,当然以后复杂了也可以做分包。

与小程序的不同点

native 渲染:快应用使用前端技术栈开发,native 渲染,性能体验会比

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+0  QCon 上海 2017 观感

Tag: 互联网
bang 发于 2017年10月23日 13:46 | 点击: 960 | 展开摘要
第一次来上海,第一次参加 QCon,说说观感。

AI

主讲 AI 的主题占到了差不多四成,虽然有主办方选题偏向的因素,但还是能说明 AI 的热度确实很高,是当前最火热的技术领域,火到感觉我作为客户端开发,再不学AI就要失业了。虽然有些虚火的嫌疑,但AI相关技术确实是解决了不少传统做法难以解决的问题。

开场危辉教授讲述人工智能这个概念的历史,表示目前人工智能能解决的问题仍只是在一些有限场景下有一些进展,只能解决一些明确的特定的问题,像取得突破的围棋只是因为它是规则简单边界

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+0  关于苹果警告

Tag: 互联网
bang 发于 2017年03月09日 11:36 | 点击: 934 | 展开摘要
昨天早上 iOS 开发者们陆续收到苹果邮件,警告去掉动态下发功能,覆盖面很广,内容没有明确指示是什么库,导致大家各种猜测。

其实上周已经有少量用户收到苹果这份警告邮件,当时还以为是特例,现在看来是在灰度测试扫描代码,可见这事苹果应该讨论已久,并专门排期开发测试了扫描程序,直到昨天才正式上线。

从各方信息看起来,很不幸主要禁的还是 JSPatch / wax/ rollout 这样的热修复框架,特点是可以通过 JS 脚本调用和替换任意 OC 方法,而像 React Nati

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+0  

Tag: 互联网观 | 产品设计
elya妞 发于 2017年01月05日 01:57 | 点击: 1395 | 展开摘要
文/elya
白驹过隙,时光荏苒,2017年悄然而至,不知道你的总结写好了吗?计划订好了吗?骚动的跳槽季,是否有行动计划了?年底的奖金能拿到多少?明年可有晋升机会?好多好多的问题,好多好多的焦虑,很多宝宝陷入了自我认知型焦虑,感觉自己现有的工作做不好,也找不到更好的工作了。最近在知乎live上进行了一场关于求职与跳槽的分享,一共12个法则,希望能帮助到你进行该不该入行、怎样晋升、该不该跳槽的思考。

我对行业一无所知,怎么入行?
我虽然开始做相关工作了,但是非常迷茫,不知道怎

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+0  如何面试iOS工程师

Tag: 互联网
bang 发于 2016年09月01日 19:46 | 点击: 866 | 展开摘要
参加了内部面委会的一个分享,结合我自己的方式,说说怎样面试一个普通的iOS工程师。

一般我倾向的考察分两个主要的部分,第一是在简历里提到的项目经历中找挖掘点,第二是基础知识考察。另外也会看情况做一些软实力的考察和性格特征的判断。

项目经历

如果顺利的话这第一步占的比例会很大,因为每个程序员都不会方方面面知识都熟悉,但至少他写在简历上的做过的项目是熟悉的,讲自己熟悉的东西容易让他进入状态,展示好的一面。这里主要考察两方面,一是有没有在某些点上有过深入研究。二是对项目整体了

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+0  产品杂想

Tag: 互联网
bang 发于 2016年04月21日 21:50 | 点击: 612 | 展开摘要
1.抄一个产品是很容易的,损一个产品也是很容易的,知道别人的产品为什么那么做,自己的产品怎样做会更好,是比较难的。

2.影响一个产品发展的只有核心的几个点,其他细节做到极致跟做到60分+对产品的影响微乎其微。细节不会决定成败,核心细节才会。

举个例子,苹果把手机系统/应用生态/品牌营销做到最好就行,AppStore iCloud iTunes 这些做得再糟糕,只要60分能用就够了(甚至AppStore老是不能用),不会对苹果销量产生多大影响。

当然整个 App 各个细节

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+0  谈谈百度血友病吧被卖事件

Tag: Commentary | 互联网 | 作恶 | 百度 | 血友病吧
四火 发于 2016年01月17日 12:44 | 点击: 1081 | 展开摘要
最近,百度血友病吧被卖事件炒的沸沸扬扬,在中国互联网这样一个法律和道德双重缺失的环境下,以百度为首的一帮互联网流氓日渐猖狂,但是你很难分辨出到底是哪一出事情的发酵让它已经丧尽天良到如今这种境地。如果你对这样的事情不了解,那么可以看看关于这次事件知乎上的热评,以及百度既往的那些劣迹斑斑的故事,特别是百度全家桶。垄断是罪恶诞生的摇篮,我不会在这里再复述百度作恶的事实,我只想陈述几个观点,有些是可能在热闹的讨论中被忽略掉的。

1、我很想知道会有怎样的直接后续,就连国家互联网信息办

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+0  我们这一代人的互联网

Tag: 互联,乱想 | 产品经理 | 产品设计 | 移动互联网
kent.zhu 发于 2015年09月26日 22:49 | 点击: 1333 | 展开摘要
没想好更好的标题,凑活就这么用吧。内容很长,思路有点乱,请原谅一个30岁综合症的男人的表达能力。

1.

有位记者朋友有一天问我,「作为产品经理,2015年有哪些产品让你印象深刻,为什么?」

这个问题,我认真的思考了半天,回答了2个字,没有。

给出了这个答案之后,作为产品经理,我其实是很伤感的。

这一年,我看到的是,更多的产品在产品架构上越来越一样,在信息呈现方式上也越来越一样,就产品设计本身而言,没有值得回味的。

打开你手机里的APP,你会发现,几乎全中国的在线旅

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