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+2  谈谈Android 4.0

Tag: android | mobile | Galaxy Nexus | ICS
windstorm 发于 2011年12月04日 13:15 | 点击: 4376 | 展开摘要
昨天刚拿到Galaxy Nexus,把玩了差不多一天了。这篇文章并不想花大篇幅介绍这款机器的硬件和软件,如果你好奇,可以看一下下面这些知名网站的评测,再详细不过了

Engadget

The Verge: 8.6/10(和iPhone4s同分)

SlashGear

Boy Genius Report

TechRadar

PhoneArena: 9.5/10

GigaOM:一个iPhone用户的评测

Gizmodo

GigaOM

如果真要总结,那只有一句话,这

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+1  在iOS上启动root特权的后台进程

Tag: Android | 我的分享
Xiaoxia 发于 2012年07月19日 21:50 | 点击: 3223 | 展开摘要
接触iOS开发还不到一个星期,看了O'Reilly出版的一本《Cocoa and Objective-C: Up and Running》作为入门书,描述的比较简单,很适合初学者入门。我看书基本上就是找重点看,找疑惑的地方着重理解,边理解也边开着XCode实践一下。所以,还是一天把它吸收了,第一次看至少能消化一半,回头看应该还能再理解透一点。我相信每个人一开始都会觉得objc的扩展语法很奇怪,不过习惯了之后,这种感觉就会消失了。一个拥有C语言的效率,又拥有动态的运行环境以及垃

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+0  转换M8的XML通讯录为通用的VCard(VCF)格式

Tag: 我的代码 | android | python | vcard | vcf | xml
Xiaoxia 发于 2012年02月08日 02:54 | 点击: 7508 | 展开摘要
自从2011年某月某日,在广州大学城的公交上丢了手机之后,就一直用者同学的旧手机。过年后,钱够了,就打算买手机!于是,把以前M8的通讯录转换为Android可以导入的VCF文件。

Android2.3使用的VCard版本为3.0,我导出了一个样例用于分析:

BEGIN:VCARD

VERSION:3.0

N:黄;小虾;;;

FN:黄小虾

TEL;TYPE=CELL:13800138000

TEL;TYPE=WORK:02010086

EMAIL;TYPE=WO

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+1  Android Native 代码NDK开发学习笔记

Tag: 杂项 | android | jni | NDK
windstorm 发于 2012年01月22日 01:49 | 点击: 6032 | 展开摘要
本文提供排版更佳的PDF版本下载。

JNI,全称Java Native Interface,是用于让运行在JVM中的Java代码和运行在JVM外的Native代码(主要是C或者C++)沟通的桥梁。代码编写者即可以使用JNI从Java的程序中调用Native代码,又可以从Native程序中调用Java代码。这样,编程人员可以将低阶的代码逻辑包装到高阶的程序框架中,获得高性能高效率的同时保证了代码框架的高抽象性。

在Android中,仅有以下类库是允许在JNI中使用的:

l

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+1  Android上Tcpdump的使用

Tag: android | linux | tcpdump | 使用
windstorm 发于 2010年09月29日 07:47 | 点击: 4167 | 展开摘要
前几天在看如何在Android上实时抓到ap的beacon的RSSI信息,而不是通过调用wifiscan的方式,所以研究了一下tcpdump在Android上的使用。可惜最后发现不可用,不过在这里,还是把过程记录下来,拱别人参考。说明一下,这个方法只适用于破解了的ROM。

要使用tcpdump,首先当然是下载可在Android上运行的二进制执行文件,下载地址包括这里和这里。你要是蛋疼想自己交叉编译一个呢,那就参考这个文章吧。

之后的事情就简单了

adb push ./t

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+0  浅谈移动应用的跨平台开发工具(Xamarin和React Native)

Tag: 技术读物 | 编程工具 | Android | C++ | Facebook | iOS | Javascript | ReactNative | Xamarin | 开发工具 | 移动开发
jnj 发于 2016年06月06日 12:35 | 点击: 1840 | 展开摘要
谈移动应用的跨平台开发不能不提HTML5,PhoneGap和Sencha等平台一直致力于使用HTML5技术来开发跨平台的移动应用,现在看来这个方向基本算是失败的,基于HTML5的移动应用在用户体验上与原生应用仍然存在着明显的差距。

与上述HTML5平台不同,Xamarin和React Native通过各自的方式来实现跨平台。Xamarin基于Mono框架将C#代码编译为原生平台代码,React Native则是在UI主线程之外运行一个JavaScript线程,两者呈现给用户

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+0  创建安卓app的30个经验教训

Tag: Android
鸟窝 发于 2016年02月19日 16:34 | 点击: 1467 | 展开摘要
原文: Building Android Apps — 30 things that experience made me learn the hard way by César Ferreira

中文: 创建安卓app的30个经验教训 by 泡在网上的日子

世人分两种:一是从苦逼的过程中学习经验,一是学习别人的经验。这里是我一路走来学到的一些东西,分享给你:

在添加任何第三方库之前,请三思。 要慎重!

如果用户看不到,就不要绘制它!

除非真的需要,否则别使用数据库

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+0  uriDB网站的可扩展的技术栈

Tag: go | bootstrap | nginx | nsq | android | mongo | elasticsearch | 架构
鸟窝 发于 2015年11月10日 15:11 | 点击: 3219 | 展开摘要
背景

uriDB本身不生产干货,uriDB技术流网站只是大自然的搬运工。
自Hacker News诞生依赖,已经有多个中文技术头条的网站了,比如开发者头条和极客头条,为什么还要做这样一个雷同的头条网站呢?

有两个原因:
一是我想做一个分类头条的网站,按照技术领域对文章进行分类,这样只对前端感兴趣的同学可以只跟踪最新的前端文章。 同时uriDB只会筛选最新的技术干货,不会将问答,闲聊等技术层次低的文章收录。
二是这么多年来,我涉及的领域包括后台,大数据,前端和移动端的技术也

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+0  RecyclerView的拖动和滑动 第二部分 :拖块,Grid以及自定义动画

Tag: Android
鸟窝 发于 2015年09月16日 10:27 | 点击: 1679 | 展开摘要
原文:Drag and Swipe with RecyclerView Part Two: Handles, Grids, and Custom Animations
翻译:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0724/3219.html by 泡在网上的日子

在第一部分,我们介绍了ItemTouchHelper,以及ItemTouchHelper.Callback 的实现,在线性列表(R

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+0  在RecyclerView上使用布局动画

Tag: Android
鸟窝 发于 2015年09月17日 11:28 | 点击: 1631 | 展开摘要
原文:Layout animations on RecyclerView
翻译: 在RecyclerView上使用布局动画(Layout animation) by 泡在网上的日子
本文可以结合 Android LayoutAnimation使用及扩展 一起阅读。

自动Material Design出现以来,我对一些视频中演示的网格铺开动画感到惊讶。这是一种斜对角线动画,让activity从上到下从左到右铺开。非常漂亮。

我一直试图尝试所有能得到那种效果的方法。一种办

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+0  RecyclerView的拖动和滑动 第一部分 :基本的ItemTouchHelper示例

Tag: Android
鸟窝 发于 2015年09月16日 09:58 | 点击: 1603 | 展开摘要
英文原文:Drag and Swipe with RecyclerView
翻译: RecyclerView的拖动和滑动 第一部分 :基本的ItemTouchHelper示例 by 泡在网上的日子
另一个翻译: 拖拽RecyclerView by objectlife

在安卓中,有许多关于如何使用RecyclerView实现“drag & drop” 与 “wipe-to-dismiss”的教程,库和例子。即使现在已经有了新的,更优的实现方式,大多数仍然是使用老旧

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+0  Android实现波浪效果 - WaveView

Tag: Android
鸟窝 发于 2015年09月15日 14:49 | 点击: 1663 | 展开摘要
先上效果图

实现

WaveView的属性

Wate Level(水位)
波浪静止时水面距离底部的高度
Amplitude(振幅)
波浪垂直振动时偏离水面的最大距离
Wave Length(波长)
一个完整的波浪的水平长度
Wave Shift(偏移)
波浪相对于初始位置的水平偏移

实现思路

设想我们有一个画好波形的图片,那么我们只需要用这张图片填充(X轴方向重复,Y轴方向延伸)整个View,然后水平移动图片,就

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