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+0  《紫贝拾遗》新书首发仪式花絮

Tag: 紫贝拾遗 | 岁月如歌
qyjohn 发于 2017年09月07日 06:49 | 点击: 713 | 展开摘要
公元353 年,在会稽山阴的兰亭,有一场盛大的聚会,著名的书法家王羲之写下了不朽的篇章《兰亭集序》。2017年9 月3 日,文昌河畔,紫贝山阳,我们也迎来了一场“群贤毕至,少长咸集”的盛会,为记录我们文昌人集体记忆的《紫贝拾遗》一书举行首发仪式。

钱钟书说:“假如你吃了一个鸡蛋觉得很好,何必一定要去找下这只蛋的鸡呢?”

不过,我们就要先通过视频来认识一下《紫贝拾遗》第一、二册的八十八位作者。他们散落在世界各地,我们见或不见,他们都在那里。

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最年长的作者



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+0  这个世界 还会好吗

Tag: TMT乱弹
魏武挥 发于 2017年09月06日 20:47 | 点击: 667 | 展开摘要


必须承认的是,我有时候非常讨厌所谓的危机公关。

因为它只是表明一个态度——可能态度很好,也有可能态度不好,但它不改变任何实质性的东西。

而一个危机所彰显出来的企业漏洞,是需要实实在在去行动的。

我对海底捞的所谓高大上危机公关,嗤之以鼻。

我还特别不能理解你们会有这样的想法:我当然是选择原谅它了。

原谅个毛?

 



五星级酒店不换床单这个事爆出来后,我真心炸了:涉事五家酒店,我统统住过。

作为一个常年出没于各种五星级酒店的我来说,这件事的暴击

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+0  国内公有云(云主机)服务商选择

Tag: IT技术和评论
ideawu 发于 2017年09月05日 18:53 | 点击: 683 | 展开摘要
几年来,已经用过的公有云服务商的产品,将近十家。从最早的 Linode,AWS,到国内的阿里云,青云,腾讯云,UCloud 等,目前来说,国内靠谱只有那一家。具体哪家我不点名,下面分析之后相信你也有自己的答案。

公有云服务,首先是一个高度沉重的技术活,决不是表面功夫,不是资本牵头整合一下就能做成。

一方面,厂商必须有相关领域的技术积累,形成深厚的底蕴,最好在虚拟化技术刚出现时就尽早参与。据我所知,国内参与较早的巨头有百度,阿里,华为等,大概在2007年前后就启动并作为战略

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+0  国内某品牌云主机SSH远程后无法在终端显示远程路径的问题

Tag: Linux
ideawu 发于 2017年09月04日 16:58 | 点击: 513 | 展开摘要
如果你用 Mac 自带的 Terminal SSH 远程登录远程主机,那边会在 Terminal 的窗口标题栏显示出类似

user -- user@host:~

这样的信息。这个信息包含远程主机的用户名,主机名,远程路径等等。非常有用。

但是,国内某品牌的云主机,却无法显示这些信息。经查,原来该品牌使用的 Linux 系统,/etc/bashrc 文件与其它的不同,我怀疑是该公司的工程师私自改的。他们在文件末尾加上了:

export HISTSIZE=3000
exp

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+0  为什么不加人? - 旁观者

旁观者 发于 2017年09月03日 17:59 | 点击: 556 | 展开摘要
【摘要】“不加人”就代表“资源永远是有限的”的态度。在这个态度面前,需求方就有义务有责任说清楚两件事…… 阅读全文

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+0  我理解的 ICO

Tag: summary
唐巧 发于 2017年09月02日 23:16 | 点击: 594 | 展开摘要
最近新闻上 ICO 很火,出于好奇,我研究了一下 ICO,分享一下我的看法。

什么是 ICO
首先我们需要搞清楚 ICO 是什么。网上有一句很混蛋的话:「看懂 ICO 的都忙着挣钱去了」,好像这个事情多么难懂。但随后研究下来,我觉得 ICO 并不复杂。稍加分析,我们很容易就能理解它是什么。

我用 Google 查到了一个 ICO 的中文解释,我们先看看,稍后再分析一下:

ICO(全称 Initial Coin Offering,首次代币发行众筹)就是区块链界的 IPO,

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+0  移动时代的专题:主题/事件串起的中等长度内容汇聚

Tag: TMT乱弹 | 早年的东西
魏武挥 发于 2017年09月02日 18:50 | 点击: 449 | 展开摘要
 



与大多数人误解所不同的是,一般情况下,媒体并不拥有第三方作者内容的著作权。

比如说,一份报纸刊登了张三的千字文,并不等于报纸就拥有了这篇文章的版权。在没有特别约定的情况下,媒体只是通过支付稿酬换取了这篇文章的”单次传播权”(是的,单次)。

但媒体的确可以要求和张三事先签订一份买断的协议,将这篇文章的著作权项下所有的财产权全部买断(行话叫独占)。张三愿意不愿意签这样的协议,无非就是ta自己衡量,是否值得这么做。

我写了很多年媒体专栏,碰到

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+0  常用配置文件格式

Tag: 工具
鸟窝 发于 2017年08月31日 12:02 | 点击: 600 | 展开摘要
配置文件是工程中常用的初始化参数的配置方式,而配置文件的格式有很多种,不同的操作系统、编程语言都会有不同的配置文件的格式,本文罗列了一些常见的配置文件的格式。

不同的配置文件格式有不同的用户友好性, 对于功能的支持也有简单和复杂之分,很难简单说那种配置文件是最好的,有时候需要从多个方面去考虑, 比如Windows较早的开发喜欢使用int、java喜欢使用properties、通用的编程喜欢yaml、json等格式,本文也不会对这些格式进行排名,而是简单介绍一下这些格式,用户

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+0  2017年8月

Tag: 涂鸦日记 | 记录
崔凯 发于 2017年08月31日 11:09 | 点击: 551 | 展开摘要
if you accept defeat , then that’s what you’ll get.

如果你接受失败,那就已经输了。

说完高大上的镇场英文,开始得瑟自己股票终于要解套。

始终坚定认为,这股票会涨。

看都不看大众的抛盘,对普世的价值嗤之以鼻。

你们卖是吧,卖多少我买多少。

均价一路往下拉。

那些认为自己输了,不敢补仓的人,从认输的那一刻开始,就已经输了。

嗯,我是股神。

老师讲,股票这个东西,一旦你赢一次,就会自我膨胀

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+0  工作缺少劲头怎么办

李忠 发于 2017年08月31日 08:00 | 点击: 623 | 展开摘要
工作时间长了之后,有时会出现干活「缺少劲头」的现象。怎么算「缺少劲头」呢?有一种说法是对第二天是否充满期待,我有过这种感觉,很棒,但要天天如此也不容易。我觉得缺少劲头的表现大概就是: 上班时容易被工作以外的事情吸引,下班后也不愿再想工作上的事。这不能说不对,但可以更好。毕竟在公司过的每一天,都是你自己的,何不提升下质量呢。

为什么会出现这个问题

在「如何衡量你的人生」这本书里,作者提到了两个激励因素:基础因素和动力因素。

基础因素:职业地位、福利待遇、办公环境等。

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+0  MMORPG 的同步设计

Tag: 游戏开发
云风 发于 2017年08月30日 16:23 | 点击: 856 | 展开摘要
前段时间有一个友商来了一个技术团队到我公司交流,主要是想探讨一下他们即将上线的一款 MMORPG 游戏在内部测试中发现的网络卡顿问题是否有好的解决手段。

经过了解,卡顿主要是在压力测试中表现出的网络消息流量过大造成的,又没有找到合适的方案减少流量。

关于 MMORPG 的网络部分的设计,我之前写过很多 blog 。最近两年写过这样两篇:MMORPG 客户端的网络消息框架 、如何只基于请求回应模式实现 MMO 级别的场景服务 。

昨天,我们自己的一个 MMORPG 项目中

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+0  如何使用 Issue 管理软件项目?

Tag: Developer
阮一峰 发于 2017年08月29日 08:23 | 点击: 758 | 展开摘要
软件开发(尤其是商业软件)离不开项目管理,Issue 是最通用的管理工具之一。

本文介绍 Issue 的基本用法。

一、Issue 是什么?

Issue 指的是一项待完成的工作,通常与系统的改进相关,中文可以译为"问题"或"事务"。下面这些都是 Issue 的例子。

一个软件的 bug

一项功能建议

一项待完成的任务

文档缺失的报告

每个 Issue 应该包含该问题的所有信息和历史,使得后来的人只看这个 Issue,就能了解问题的所有方面和过程。

历史上,I

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