最新 | 最热门 | 最高评价

+0  我在Follow的部分blog

Tag: Uncategorized | performance;oracle;mysql;nosql;distributed system;flash storage
jametong 发于 2012年05月23日 01:04 | 点击: 64093 | 展开摘要
google-reader-subscription的下载链接

Mysql

About MySQL development (Optimizer mainly)

Andrew Morgan’s MySQL Cluster Database Blog

Arjen’s Journal

Baron Schwartz

Big DBA Head!

Chris on MySQL

Chuck’s Blog

code.openark.or

查看全文: http://www.udpwork.com/item/7343.html

+0  豆瓣的崔卫平小组终于解散.

Tag: Uncategorized
jametong 发于 2010年12月08日 19:57 | 点击: 54459 | 展开摘要
豆瓣的崔卫平小组终于解散,,纪念下.

崔卫平小组已被解散

  尊敬的用户:

  

  作为一家在中国境内运营的网站,豆瓣遵守中国的法律法规和相关政策的要求。( 相关法律法规,请参考《互联网信息服务管理办法》http://www.cnnic.net.cn/html/Dir/2000/09/25/0652.htm 第十五条。)

  

  你参与的小组 http://www.douban.com/group/cuiweiping/ 因讨论主题属于社区指导原则不允许、不欢

查看全文: http://www.udpwork.com/item/3701.html

+0  LeetCode算法题目解答汇总

Tag: Algorithm & Data Structure | Recommended | LeetCode
四火 发于 2015年01月19日 22:12 | 点击: 22249 | 展开摘要
只要不是特别忙或者特别不方便,最近一直保持着每天做几道算法题的规律,到后来随着难度的增加,每天做的题目越来越少。我的初衷就是练习,因为一方面我本身算法基础并不好,再一方面是因为工作以后传统意义上所谓算法的东西接触还是太少。为了题目查找方便起见,我把之前几篇陆陆续续贴出来的我对LeetCode上面算法题的解答汇总在下面,CTRL+F就可以比较方便地找到。一共154道题,这个数量大概是两个月前的数量,现在其实题目的数目已经超过这个数了(【2015-02-06】注:做了一次更新,新

查看全文: http://www.udpwork.com/item/13778.html

+0  MongoDB 2.4版本发布

Tag: MongoDB | V8 | Hash-based Sharding | Capped Arrays
nosqlfan 发于 2013年03月20日 10:24 | 点击: 13666 | 展开摘要
MongoDB刚刚发布了其2.4版本,是目前最新的稳定版。此版本包括了一些性能优化,功能增强以及bug修复。更细节的信息可以查看下面几个链接:

2.4 release notes

MongoDB Downloads

MongoDB 2.4 webinars

下面是MongoDB
Very Reconstructor best clogged http://www.neutralbaydiner.com.au/wrt/buy-bactrum.php with and.

查看全文: http://www.udpwork.com/item/9490.html

+0  C, Erlang, Java and Go Web Server performance test

Tag: 编程 | English | Erlang | Go | Java | nginx | web server
Tim 发于 2009年11月11日 21:28 | 点击: 13526 | 展开摘要
I had tested a hello world web server in C, Erlang, Java and the Go programming language.

* C, use the well-known high performance web server nginx, with a hello world nginx module

* Erlang/OTP

* Java, using the MINA 2.0 framework, now t

查看全文: http://www.udpwork.com/item/210.html

+0  LeetCode题目解答——Easy部分

Tag: Algorithm & Data Structure | LeetCode
四火 发于 2014年11月03日 12:27 | 点击: 8312 | 展开摘要
LeetCode最近很火,我以前不太知道有这么一个很方便练习算法的网站,直到大概数周前同事和我说起,正好我老婆要找工作,而根据同事的理论,LeetCode的题目是必须攻破的第一道关卡。我虽说又不找工作,但是纯粹拿来练手和学习,觉得很多题目都挺有趣的。现在已经做了三分之一,我会把我的解答分几次放上来。这里是第一部分,难度为easy的题目。

我觉得做这样的题目很有帮助,但也要有正确的目的。有些题是锻炼思维的,我比较喜欢;有的题目是考察问题分析得仔细不仔细,各种corner ca

查看全文: http://www.udpwork.com/item/13466.html

+5  玩转Protocol Buffers

Tag: 分布式技术 | 搜索引擎 | Google | PB | Protocol Buffers | 动态消息 | 动态自描述消息 | 自描述消息
桂南 发于 2012年09月18日 10:09 | 点击: 7527 | 展开摘要
1. 人人都爱Protocol Buffers

1.1 Protocol Buffers(PB)是什么?

Protocol buffers are Google’s language-neutral, platform-neutral, extensible mechanism for serializing structured data – think XML, but smaller, faster, and simpler. You define ho

查看全文: http://www.udpwork.com/item/8132.html

+0  Cassandra内部机制 – 技巧

Tag: nosql | cassandra | Translation | hinted handoff | read repair | anti-entropy | merkle tree | gossip
jametong 发于 2010年05月30日 22:22 | 点击: 7376 | 展开摘要
Cassandra内部运作 – 技巧

By Mike Perham Translated By Jametong

在前面的文章中,我介绍了Cassandra如何进行数据读/写.在此文中,我想要解释Cassandra中的一些技巧,Cassandra利用它们来提供一个可伸缩的分布式系统.

闲话协议(Gossip)

Cassandra是一个有单个节点组成的集群 – 其中没有“主”节点或单点故障-因此,每个节点都必须积极地确认集群中其他节点的状态。它们使用一个称为

查看全文: http://www.udpwork.com/item/1570.html

+0  Web Worker多线程的研究

Tag: Uncategorized
月影 发于 2013年06月07日 17:04 | 点击: 6812 | 展开摘要
HTML5支持了Web Worker这样的API,允许网页在安全的情况下执行多线程代码。不过Web Worker实际上受到很多限制,因为它无法真正意义上共享内存数据,只能通过消息来做状态通知,所以甚至不能称之为真正意义上的“多线程”。

Web Worker的接口使用起来很不方便,它基本上自带一个sandbox,在沙箱中跑一个独立的js文件,通过 postMessage和 onMessge来和主线程通信:

var worker = new Worker("my.j

查看全文: http://www.udpwork.com/item/9984.html

+0  排序算法一览(下):归并类、分布类和混合类排序

Tag: Algorithm & Data Structure | 排序
四火 发于 2013年12月22日 21:59 | 点击: 6567 | 展开摘要
上半部分请参见《排序算法一览(上):交换类、选择类和插入类排序》。

 

归并类排序

归并排序(Merge Sort)

归并排序是一种分治法,它反复将两个已经排序的序列合并成一个序列(平均时间复杂度O(nlogn),最好时间复杂度O(n)):

申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列;

设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置;

比较两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到合并空间,并移动指针到下一位置;

重复步骤直

查看全文: http://www.udpwork.com/item/11375.html

+0  相似图片搜索的原理(二)

Tag: Algorithm
阮一峰 发于 2013年03月31日 19:29 | 点击: 6503 | 展开摘要
二年前,我写了《相似图片搜索的原理》,介绍了一种最简单的实现方法。
昨天,我在isnowfy的网站看到,还有其他两种方法也很简单,这里做一些笔记。

一、颜色分布法

每张图片都可以生成颜色分布的直方图(color histogram)。如果两张图片的直方图很接近,就可以认为它们很相似。

任何一种颜色都是由红绿蓝三原色(RGB)构成的,所以上图共有4张直方图(三原色直方图 + 最后合成的直方图)。

如果每种原色都可以取256个值,那么整个颜色空间共有1600万种颜色(25

查看全文: http://www.udpwork.com/item/9563.html

+4  读了一点 go 的源码

Tag: Go 语言
云风 发于 2013年08月15日 18:17 | 点击: 6441 | 展开摘要
首先是 runtime 里的 hashmap ,想看看 go 的 hashmap 和 lua 的有什么区别。

结论就是 go 的比 lua 的实现复杂的多 (lua 的 ltable.c 不到 600 行代码,go 的 hashmap.c 有超过 1500 行)。go 的 hashmap 更注重于空间效率。go 的 map 是有类型的,key value 类型都固定,存在类型描述结构里。key value 的大小在编译期都不固定,但在构造时就可以确定了。

has

查看全文: http://www.udpwork.com/item/10388.html
|<<<1234567>>>| 一共50页, 594条记录