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+0  Visual Basic Multi-Paradigm

Tag: 软件开发
Singularity 发于 2013年10月11日 18:08 | 点击: 2478 | 展开摘要
在软件业和计算机学术界有人「痴迷于」函数式编程 (functional programming) ,认为 im […]

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+0  Closure 与 Unbound 变量

Tag: Lua | 软件开发
Singularity 发于 2013年09月08日 14:16 | 点击: 2418 | 展开摘要
大凡了解或编写过简单 Lisp 解释器的人都知道 unbound 变量这个概念。如下面这段代码 [1],对其中 […]

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+0  Programming in Lua(六)-Continuation

Tag: Lua | 开源 | 软件开发
Singularity 发于 2013年07月14日 08:29 | 点击: 2491 | 展开摘要
在之前的 blog 中 (三、五) 讨论了 Lua C APIs 的 continuation 概念。可以说 […]

查看全文: http://www.udpwork.com/item/10195.html

+0  Lua vs. Python

Tag: C++ | Lua | 开源 | 软件开发
Singularity 发于 2013年05月13日 18:24 | 点击: 3482 | 展开摘要
在《 Programming in Lua 》系列里谈了 Lua 的 stackless 实现。说到 stac […]

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+0  Programming in Lua(五)- Coroutine, Lua Stack

Tag: Lua | 开源 | 软件开发
admin 发于 2013年05月09日 11:38 | 点击: 2163 | 展开摘要
在《 Programming in Lua(三)- Yields in C 》里讨论了 Lua 虚拟机对 yi [...]

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+0  什么是寄存器

Tag: 软件开发
Singularity 发于 2013年04月06日 12:24 | 点击: 2280 | 展开摘要
寄存器 (register) 似乎是初学计算机结构的人多少有所了解的概念 —— 成本最高也是速度最快的存储单元 [...]

查看全文: http://www.udpwork.com/item/9615.html

+0  LEGO 与光剑

Tag: 科幻
Singularity 发于 2013年03月28日 23:15 | 点击: 1550 | 展开摘要
永远不要低估力的黑暗面。

查看全文: http://www.udpwork.com/item/9547.html

+0  Simulation 与 Infinite-Stream

Tag: 软件开发
Singularity 发于 2013年03月02日 17:29 | 点击: 1706 | 展开摘要
SICP 确实是本博大精深的书。读过前三章,即便不能领会作者的全部意图,单就其中几个例子也是值得借鉴的。第 3 [...]

查看全文: http://www.udpwork.com/item/9368.html

-1  最近的收获

Tag: 未分类
Singularity 发于 2013年02月18日 21:50 | 点击: 2010 | 展开摘要
最近工作非常忙碌。开发中的产品经历了重要的 milestone,又逢公司的 Tech Summit,在总部和其 [...]

查看全文: http://www.udpwork.com/item/9263.html

+0  Programming in Lua(四)- Nil 和 List

Tag: 开源 | 软件开发
Singularity 发于 2012年12月22日 22:15 | 点击: 1819 | 展开摘要
粗浅地看,Lua 的 nil 很容易被等同于「无」。如下面这段代码: function r_nil() ret [...]

查看全文: http://www.udpwork.com/item/8905.html

+0  Programming in Lua(三)- Yields in C

Tag: 开源 | 软件开发
Singularity 发于 2012年11月21日 17:29 | 点击: 2060 | 展开摘要
Handling Yields in C 是 Lua 5.2 的重大改进之一,最早从 blog《Lua 5.2 [...]

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+0  Programming in Lua(二)- 异常与错误码

Tag: 开源 | 软件开发
Singularity 发于 2012年11月15日 20:45 | 点击: 2041 | 展开摘要
我不喜欢编程语言用「异常处理 (exception handling) 」的方式处理错误。从以往经历看,先有 [...]

查看全文: http://www.udpwork.com/item/8671.html
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