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+0  [原]OpenGL中不用AUX库来加载BMP图片作为纹理

Skyman 发于 2006年05月28日 21:50 | 点击: 322 | 展开摘要
    大家在OpenGL中一般是用aux库的auxDIBImageLoad()函数来加载BMP格式的图片来作为纹理,这个确实是比较简单易用,但aux库的性能不佳,经常会出问题,稳定性较差。所以一般最好不要用aux库,可以用glut库,但glut库没有纹理加载函数。而有些程序是直接读取BMP格式来获得图像数据,从而生成纹理的,这种方法虽然很强大,但比较复杂,需要了解BMP的格式,对初学者比较困难。而下面的一段程序是用windows的API函数Lo

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+0  [原]近期在研究Skeletal Animation(骨骼动画)

Skyman 发于 2006年05月23日 12:10 | 点击: 308 | 展开摘要
    骨骼动画(Skeletal Animation)又叫Bone Animation,它与关键帧动画(Key-frame Animation)相比,占用空间小,因为它不需要象关键帧动画那样要存储每一帧的各个顶点的数据,而是只需要存储每一帧的骨骼,骨骼与顶点相比,当然要少得多。所以骨骼动画有很多优势,当然其技术难度也很高。我个人觉得动画在计算机图形学中是一个十分重要的内容,不管是在游戏、电影动画还是虚拟现实中,生动逼真的动画(人、动物等)会使之

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+0  [转]Top Secret Microsoft Code

Skyman 发于 2006年05月08日 20:58 | 点击: 314 | 展开摘要
转载自“水木社区”

#include <nonsense.h>
#include <lies.h>
#include <spyware.h> /* Microsoft Network Connectivity library */
#include <process.h> /* For

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+0  [原]《3DS Model Viewer》最新进展

Skyman 发于 2006年05月07日 16:23 | 点击: 308 | 展开摘要
1. 由Win32移植到MFC的SDI下,界面和操作性更加友好。

2. 增加对体积雾(Volumetric Fog)的支持。

运行界面:

体积雾设置界面:

体积雾效果1:

体积雾效果2

 

我的博客:http://blog.csdn.net/skyman_2001,QQ:175910174,欢迎交流!

作者:skyman_2001 发表于2006/5/7 16:23:00 原文链接

阅读:3826 评论:23 查看评论

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+0  [原]如何将float转换为string

Skyman 发于 2006年05月05日 11:28 | 点击: 418 | 展开摘要
     可能有好多人,包括C语言老手都不知道如何将float数据转换为string,我就是这样,今天查了一下MSDN,才知道C提供了_gcvt函数实现这个功能,收获着实不小,为了方便自己查询,也为了那些像我这样的网友能够了解该函数的具体用法,我把MSDN的原文原封不动抄录如下:

_gcvt

Converts a floating-point value to a string, which it stores in a buffe

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+0  [原] Happy May Day

Skyman 发于 2006年05月01日 14:57 | 点击: 332 | 展开摘要
今天是五一国际劳动节,是我们全体劳动者的节日。但我得坚守实验室,用这种独特的方式来度过在象牙塔里的最后一个五一节,我觉得是相~当的有意义的,请允许我赞自己一个先!

我分别访问了“百度”和“谷歌”,发现“百度”上的Logo换成了中国四化建设的劳动场面,非常壮观,让我们劳动者精神为之一振,有种说不出的亲切感;而“谷歌”上的Logo还是那个天天见的“Google&rdquo

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+0  [转]一沙一世界,一花一天堂

Skyman 发于 2006年04月28日 17:50 | 点击: 373 | 展开摘要
 

一沙一世界,一花一天堂

To see a World in a Grain of Sand    一粒沙里有一个世界
And a Heaven in a Wild Flower,     一朵花里有一个天堂
Hold Infinity in the palm of your hand 把无穷无尽握于手掌
And Eternity in an hour.        永恒宁非是刹那时光

——英国诗人威廉·布莱克(Wil

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+0  [转]用67种语言说“我爱你”

Skyman 发于 2006年04月26日 14:27 | 点击: 326 | 展开摘要
英 语:I love you 法 语:Je t’aime,Je t’adore 德 语:Ich liebe Dich 希 腊语:S’agapo 犹 太语:Ani ohev otach(male or famale),Ani ohevet&nbs

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+0  [原]非常好听的歌——《狼爱上羊》

Skyman 发于 2006年04月25日 19:19 | 点击: 294 | 展开摘要
 

演唱者汤潮的声线不错,淡淡的伤感,很有沧桑感。歌词如下:

北风呼呼的刮
雪花飘飘洒洒
突然传来了一声枪响
这匹狼他受了重伤
但他侥幸逃脱了
救它的是一只羊
从此它们约定三生
苦诉着衷肠

狼说亲爱的
谢谢你为我疗伤
不管未来有多少的风雨
我都为你去抗
羊说不要客气
谁让我爱上了你
在你身边有多么的危险
我都会陪伴你
就这样他们快乐的流浪
就这样他们为爱歌唱

狼爱上羊啊爱的疯狂
谁让他们真爱了一场
狼爱上羊啊并不荒唐
他们说有爱就有方向
狼爱上羊啊爱的风光

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+0  [原]今天拍毕业照了

Skyman 发于 2006年04月18日 11:36 | 点击: 300 | 展开摘要
昨天吃火锅了,特辣的那种,早上起来肚子不舒服,9:10起床,磨磨蹭蹭,洗漱完毕一看手机,My God,已经9:52了,还有8分钟就开拍了!没办法,用手梳理了一下凌而不乱的秀发,冲下楼去,直奔本次拍摄地点——七教门口而去,一路上呼啸而过,引无数美眉竞回头!飙至钟塔处,看本院本科毕业生身穿学士服喜气洋洋地走来走去,心中暗喜:我们应该也是要穿硕士服照吧,3年了,不就是为了这身衣服嘛,终于等到了这一天!想到此,泪水不听话地夺框而出,这是喜悦的泪水、激动的泪水、

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+0  [转]《吉祥三宝》食堂版

Skyman 发于 2006年04月09日 14:28 | 点击: 326 | 展开摘要
        学生:师傅
  师傅:哎
  学生:两素一荤卖多少钱一碗
  师傅:三块三
  学生:加了鸡蛋咋还能吃不饱饭
  师傅:没油水啊
  学生:你们在坑我们父母滴血汗
  师傅:找后勤集团
  合:学生、师傅、后勤就是吉祥如意的一家

  学生:后勤!
  后勤:么事?
  学生:一年你究竟要赚多少万
  后勤:小伢莫管
  学生:物价跌了质量咋还不改善
  后勤:老子要赚
  学生:吃不饱饭我

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+0  [原]《3DS Model Render》最新版出炉拉

Skyman 发于 2006年04月03日 20:26 | 点击: 331 | 展开摘要
到目前为止,实现了以下功能:
1. 纹理支持BMP、TGA和JPG格式;
2. 支持各种光照和材质模型;
3. 支持Bump Mapping:Height Map和Normal Map;
4. 支持各种雾效:Linear Fog、EXP Fog和EXP2 Fog。

图中网状小球为光源,雾的模式为EXP2

注意面部的凹凸不平感。

雾的模式为EXP.

以后还会添加其他效果,敬请关注!

作者:skyman_2001

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