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MMORPG网游架构分析

qingran 发表于 2011年07月14日 13:09 | Hits: 2348
Tag: Game | Software | architecture | MMORPG

近两年的网游开发暂时告一段落,这段有时间总结一下。

试图从四个方面聊聊MMORPG的软件架构,:

  • 整体构架
  • 服务器端架构
  • 3D引擎
  • 游戏逻辑

要说的东西很多,其中也有很多不是我所擅长的,尽力而为吧。

原文链接: http://www.qingran.net/2011/07/mmorpg%e7%bd%91%e6%b8%b8%e6%9e%b6%e6%9e%84%e5%88%86%e6%9e%90/

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